Najnowsza ważna aktualizacja Deadlocka, ogłoszona 26 lutego 2025 r., Wprowadza znaczące zmiany w grze, w tym zmniejszenie z czterech pasów do trzech. Ten główny przegląd ma na celu uproszczenie struktury mapy i poprawę różnych funkcji rozgrywki. Szczegółowa aktualizacja Valve na temat Steam przedstawia transformację, która obejmuje kompleksowy zakres zmian w całej MAP. Zmiany te wpływają na wizualizacje, układy budynków, ścieżki, neutralne obozy, otwory wentylacyjne, pęknięcia, wzmocnienia, plamy szafy, a nawet Mid Boss. Ten przeprojektowanie jest kluczowe, ponieważ unikalne podejście Deadlocka do gatunku MOBA, charakteryzujące się perspektywą trzeciej osoby, mogło być zbyt skomplikowane z poprzednią czteropasmową konfiguracją.
Aktualizacja wprowadza również zmiany w mechanice rolniczej. Gracze nie będą już musieli uderzyć wrogich żołnierzy, aby przywołać Soul Orb, dzięki czemu wczesne fazy Laning są bardziej dostępne. Oprócz tych korekt rozgrywki Valve obiecał ulepszenia kodu sieciowego i wydajności klienta, co powinno zwiększyć ogólne wrażenia z gier.
Ta aktualizacja może być katalizatorem potrzebnym do rozstrzygania zainteresowania impasem. Po szczycie 171 490 aktywnych graczy we wrześniu 2024 r. Gra miała gwałtowny spadek, przy czym w zeszłym miesiącu aktywnych tylko około 17 000 graczy. W odpowiedzi na opinie społeczności i potrzebę bardziej znaczących aktualizacji, deweloper Valve Yoshi ogłosił w styczniu 2025 r. Za pośrednictwem serwera Discord Game, że zespół odejdzie od poprzedniego dwutygodniowego cyklu aktualizacji. Yoshi podkreślił, że przyszłe główne plastry byłyby większe i bardziej rozmieszczone, z ciągłymi hotfiksami w razie potrzeby, aby lepiej odzwierciedlić wizję zespołu dotyczącą rozwoju gry.
Obecnie impas pozostaje w aktywnym rozwoju itestowaniu, dostępnym tylko za pośrednictwem zaproszeń znajomych. Chociaż nie ogłoszono oficjalnej daty premiery, fani mogą być na bieżąco z najnowszymi wiadomościami i wydarzeniami, odwiedzając naszą dedykowaną stronę impasu.

