Dökme'nin 26 Şubat 2025'te açıklanan son büyük güncellemesi, dört şeritten üçe bir azalma da dahil olmak üzere oyunda önemli değişiklikler getiriyor. Bu büyük revizyon, harita yapısını basitleştirmeyi ve çeşitli oyun özelliklerini geliştirmeyi amaçlamaktadır. Valve'in Steam'deki ayrıntılı güncellemesi, kapsamlı bir harita çapında değişiklikler içeren dönüşümü özetlemektedir. Bu değişiklikler görselleri, bina düzenlerini, yolları, nötr kampları, hava deliklerini, kırılabilirleri, powerup meraklılarını, juke noktalarını ve hatta orta patronları etkiler. Bu yeniden tasarım çok önemlidir, çünkü Dökme'nin üçüncü şahıs perspektifi ile karakterize edilen MOBA türüne benzersiz yaklaşımı, önceki dört şeritli kurulum ile aşırı derecede karmaşık olabilir.
Güncelleme ayrıca çiftçilik mekaniğinde değişiklikler getiriyor. Oyuncuların artık ruh kürelerini çağırmak için düşman askerlerini son vurmaları gerekmeyecek ve bu da erken şerit aşamalarını daha erişilebilir hale getiriyor. Bu oyun ayarlamalarının yanı sıra, Valve, oyunun netcode ve istemci performansında iyileştirmeler vaat etti, bu da genel oyun deneyimini geliştirmeli.
Bu güncelleme, çıkmaza olan ilgiyi yeniden canlandırmak için gereken katalizör olabilir. Eylül 2024'te 171.490 aktif oyuncunun zirvesinden sonra, oyun keskin bir düşüş yaşadı ve geçen ay sadece 17.000 oyuncu aktif. Topluluk geri bildirimlerine ve daha önemli güncellemelere ihtiyaç duyulduğunda, Valve geliştiricisi Yoshi, Ocak 2025'te oyunun Discord Server aracılığıyla ekibin önceki iki haftalık güncelleme döngüsünden uzaklaşacağını duyurdu. Yoshi, ekibin oyunun gelişimi için vizyonunu daha iyi yansıtmak için gelecekteki büyük yamaların daha büyük ve daha aralıklı olacağını vurguladı.
Şu anda, kilitlenme aktif geliştirme ve oyun testinde kalır, sadece arkadaş davetiyeleri aracılığıyla erişilebilir. Hiçbir resmi çıkış tarihi açıklanmamış olsa da, taraftarlar özel kilitlenme sayfamızı ziyaret ederek en son haberler ve gelişmelerden güncellenebilirler.

