Dom Aktualności Jakie ustawienie trudności należy wybrać w Dynasty Warriors Origins?

Jakie ustawienie trudności należy wybrać w Dynasty Warriors Origins?

Apr 04,2025 Autor: Dylan

Gry Dynasty Warriors, znane z walki z hack-i slash, nadal wymagają pewnego poziomu umiejętności od graczy. Rozpoznanie tego Dynasty Warriors: Origins oferuje cztery różne ustawienia trudności, umożliwiając graczom dostosowanie wyzwania zgodnie z ich umiejętnościami i doświadczeniem. Jako ponowne uruchomienie gra ma na celu zaspokojenie zarówno nowych, jak i powracających graczy, którzy mogą nie mieć pewności co do najlepszego ustawienia trudności do wyboru. Idealne ustawienie różni się w zależności od umiejętności gracza i pożądanego poziomu wyzwania.

Szybkie linki

Wszystkie dynastia wojownicy: początki trudności w ustawieniach

Dynasty Warriors: Origins zawiera cztery ustawienia trudności, choć tylko trzy są dostępne. Na początku gracze mogą wybierać spośród historyka (łatwego), Wayfarer (normalnego) i bohatera (twardego). Ostateczna (bardzo trudna) trudność staje się dostępna po ukończeniu jednego z głównych scenariuszy trzech frakcji.

Chociaż istnieje trofeum/osiągnięcie w celu ukończenia pojedynczej bitwy o Ultimate Warrior, nie ma żadnych trudności z trofeami/osiągnięciami w celu ukończenia głównej kampanii.

Którzy dynastia Warriors: Początki trudności jest najlepsze?

Historyk jest łatwym trybem, idealnym dla nowicjuszy do gatunku adwokactwa akcji lub tych skupionych na historii. Wayfarer jest zalecany dla większości graczy, w tym tych z ograniczonym doświadczeniem w grach Musou/Warriors. Fani serialu mogą woleli zacząć od Hero, podczas gdy doświadczeni gracze Musou powinni rozważyć przejście na Ultimate Warrior po odblokowaniu go w celu ciągłego wyzwania, gdy wypełniają pozostałe misje, prośby i scenariusze.

Gracze mogą dostosować trudność między bitwami za pośrednictwem menu konfiguracyjnego, jeśli uważają rozgrywkę za zbyt trudną lub zbyt łatwą, bez wpływu na historię.

Trudność różnice w dynastii wojowników: pochodzenie

W trybie historycznym wszystkie ataki wroga można zablokować i łatwiej jest zerwać wrogów, zyskać odwagę i wypełnić miernik Musou. Tryb bohatera zwiększa siłę i agresję wroga, skraca parry i doskonale unikanie okien oraz usuwa bułki mięsne z kropli wroga. Blokowanie odwagi, jest mniej czasu, aby wpłynąć na bitwy między armiami sojuszniczymi i wroga, a punkty umiejętności i złote są nieznacznie zmniejszone. Ultimate Warrior Mode wzmacnia te zmiany z jeszcze ściślejszym parry i unika okien i znacznie zmniejszył zarobki bitwy.

Najnowsze artykuły

26

2025-06

Duck uruchamia iOS, Android Defense z zachwycającą strategią opartą na kaczce

https://images.97xz.com/uploads/09/6852aa808954e.webp

Czy kiedykolwiek wyobrażałeś sobie, że prowadził drużynę wściekłych kaczek do bitwy podczas organizowania chaotycznej strategii obrony wieży? Witamy w *What Duck *, najnowszym wydaniu Nexelona, ​​dostępnego teraz na iOS i Androida. Ten dziwaczny, ale zaskakująco głęboka gra łączy taktyczne podejmowanie decyzji z szybkim aktem

Autor: DylanCzytanie:0

26

2025-06

Mindseye Dev „złamane serce” wśród niespokojnych uruchomienia, gdy gracze zgłaszają sukces z zwrotami i sponsorowanymi strumieniami, są anulowane w ostatniej chwili

Uruchomienie *Mindseye *, debiutanckiego tytułu Build A Rocket Boy, było niczym gładkim. Od czasu wydania 10 czerwca na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC przez Steam, gra stanęła w obliczu rosnącej krytyki i rosnącego niezadowolenia zarówno graczy, jak i streamerów. Raporty z ostatniego minuty

Autor: DylanCzytanie:0

26

2025-06

Misja: Impossible - Ostateczne uznanie: opcje oglądania IMAX i 4DX

https://images.97xz.com/uploads/36/682f9e8ae99ba.webp

Oto zoptymalizowana, przyjazna dla SEO wersja treści twojego artykułu przy jednoczesnym zachowaniu oryginalnej struktury i formatowania: Mission: Impossible jest powraca-ten czas na ostatnią przejażdżkę. Chociaż Tom Cruise wyjaśnił, że zamierza nadal robić filmy w swoich setkach * i * Oscary są

Autor: DylanCzytanie:0

25

2025-06

„Infinity Nikki Guide: Mastering Forced Perspektywa do złapania dużych ryb”

https://images.97xz.com/uploads/06/17369533316787cdf38e61b.jpg

W *Infinity Nikki *gracze często są kwestionowani twórczymi i wizualnie zaangażowanymi zadaniami, jedną z najbardziej intrygujących serii Perspective. Te zadania wymagają bystrego oka i precyzyjnego pozycjonowania, aby wyrównać obiekty w wizjerze aparatu, tworząc iluzję, która spełnia Que

Autor: DylanCzytanie:0