Bioware, znane studio rozwoju gier, podobno widziało, jak jego siła robocza zmniejszyła się do mniej niż 100 pracowników po ostatnich zwolnieach i wyjściach pracowników. Ta znacząca redukcja nastąpi po wydaniu Dragon Age: The Veilguard i strategicznej zmiany przez EA, aby skupić się wyłącznie na kolejnej raty w serii Mass Effect.
Zaledwie dwa lata temu BioWare szczyciło się ponad 200 pracownikami, mocno zaangażowanymi w rozwój Dragon Age: The Veilguard. Jednak po wydaniu gry i rozczarowującym występie EA ogłosił restrukturyzację, że przekierowało wysiłki BioWare wyłącznie na rzecz Mass Effect 5. Ta zmiana doprowadziła do ponownego przypisania niektórych pracowników do innych studiów EA. W szczególności John Epler, dyrektor kreatywny Veilguard, został przeniesiony do pełnego kręgu do pracy nad nadchodzącą grą na deskorolkę Skate, podczas gdy starszy pisarz Sheryl Chee został przeniesiony do motywu, by przyczynić się do projektu Iron Man.
EA ujawnił, że Dragon Age: The Veilguard zaangażował 1,5 miliona graczy w ostatnim kwartale finansowym, co stanowi prawie 50% niż w prognozach firmy. Ta gorsza wyniki spowodowało restrukturyzację i stałe przeniesienie personelu do innych studiów EA, skutecznie odcinając ich więzi z BioWare.
Po tych zmianach wielu programistów BioWare zabrało się do mediów społecznościowych, aby ogłosić swoje zwolnienia i poszukiwania pracy. Wśród osób, które były dotknięte, był redaktor Karin West Week, projektant narracji i główny pisarz ds. Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie oraz starsza projektant systemów Michelle Flamm. Ta niedawna runda zwolnień następuje po wcześniejszym zmniejszeniu w 2023 r. I odejściu Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche w zeszłym miesiącu.
Po zapytaniu IGN o szczegóły zwolnień i pozostałego personelu w Bioware, EA zapewniło niejasną odpowiedź, podkreślając nowy skupienie studia na masowym efekcie i stwierdzając, że studio ma teraz „odpowiednią liczbę ludzi na właściwych rolach” na tym etapie rozwoju. Bloomberg poinformował, że zwolnienia dotknęły około dwóch tuzinów osób, a personel BioWare wyrażał ulgę, że Dragon Age: Veilguard udało się wydać jako pełną grę pomimo zmieniających się dyrektyw EA dotyczących włączenia elementów usług na żywo.
Pośród obaw o przyszłość serii Dragon Age, były pisarz BioWare, uspokoił fanów, stwierdzając: „Dragon Age nie jest martwy, ponieważ teraz jest twój”. Tymczasem EA potwierdził, że „podstawowy zespół” w Bioware, kierowany przez weteranów z oryginalnej trylogii Mass Effect, w tym Mike'a Gamble'a, Prestona Watamaniuka, Dereka Wattsa i Parrisha Leya, koncentruje się teraz na rozwoju kolejnej gry Mass Effect.