Odkrywaj tajemnice Croft Manor Doświadcz nowej funkcji strzelania w trzeciej osobie Dostępne od 19 czerwca Zen Studios prezentuje ekscytujący crossover z Tomb Raider, wprowadzając Lar
Autor: CalebCzytanie:1
Elden Ring Nightreign, samodzielny spółdzielnia spółdzielni z FromSoftware, wprowadza 30 maja 2025 r., Ceny na 40 USD za PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One i PC (Steam).
Przed uruchomieniem test sieciowy wyłącznie na PlayStation 5 i Xbox Series X | S odbędzie się od 14 do 17 lutego. Dostęp będzie ograniczony do pięciu, trzygodzinnych sesji w tamtych czasach.
Elden Ring Ring Nightreign Test Test Test Session (PT/ET):
-14 lutego: 3 rano-6 rano/6 rano -14 lutego: 19:00-22:00/10:00-1:00 -15 lutego: 11:00 21:00/14:00-17:00 -16 lutego: 3 rano-6 rano/6 rano-9am -16 lutego: 19:00-22:00/10:00-1:00
Ten test sieciowy, opisany przez Bandai Namco jako „wstępny test weryfikacyjny”, ma na celu ocenę wydajności i funkcjonalności systemu online.
Ustawiony w równoległym wszechświecie z oryginalnym pierścieniem Elden, Nightreign ma trzyosobową rozgrywkę współpracy. Gracze, jako Nightfarers, walczą o nowe zagrożenia, badają dynamiczną mapę i konfrontują się z coraz trudniejszymi bossami, kulminującym się showdown z Listą Nightlord. Gra zawiera trzydniowy cykl, który znacząco wpływa na rozgrywkę.
Oto przegląd:
Elden Ring Nightreign zaczyna się od obrotu okrągłego stołu. Wybierz osiem unikalnych postaci, z których każda ma wyraźne umiejętności i potężne ultimates. Eksploruj Limveld, stale ewoluujące środowisko, w którym ingerencja w noc przypływu zmniejsza grywalny obszar. Podbij nocne bitwy boss, aby odblokować większe wyzwania. Ostateczna konfrontacja z Listą nocną ma miejsce trzeciej nocy. Współpraca jest kluczowa, ale nawet porażka daje relikwie dostosowywania postaci i aktualizacji. Każda sesja oferuje wyjątkowe wrażenia z przesuwaniem wrogów, nagród i układów map. Witryny łaski zapewniają możliwości wyrównywania i zwiększania umiejętności. Udane biegi dotacyjne trwałe bonusy Stat.
Praktyczny podgląd IGN opisał Elden Ring Nightreign jako „turbocharg \ [ing ]ostrożne lochy pełzające pierścień Elden w napędowe, slash„ n ”dash speedruns”. Przeczytaj wywiad IGN z dyrektorem gry Junya Ishizaki, aby uzyskać więcej informacji. \ [Link do wywiadu IGN z Junya Ishizaki ]