
Pomimo tego, że jest nieco przyćmiona przez inne tytuły, Halo Infinite nadal otrzymuje aktualizacje treści. Niedawno zespół programistów wprowadził nowy tryb gry konkurencyjnej o nazwie Ekstrakcja S&D, oferując graczom nowe doświadczenie ze strategiczną głębokością.
Ekstrakcja S&D przyciąga inspirację z kontrataku Valve, ale wprowadza unikalne zwroty akcji. Tryb obejmuje dwie drużyny czterech graczy każdy: jedna drużyna gra jako atakujący, zleceni sadzenie urządzenia w wyznaczonym punkcie, podczas gdy druga broni. Po każdej rundzie zespoły zmieniają role. Zwycięstwo osiąga się poprzez wygraną sześć rund.
Tryb będzie obejmował obszerny system ekonomiczny, umożliwiając graczom zakup sprzętu na początku każdej rundy przy użyciu waluty w grze uzyskanej w ramach celów. Ceny sprzętu zmieniają się w zależności od wydajności, a cały sprzęt znika po zakończeniu okrągłej.
Koszty przedmiotów zależy od ich skuteczności i potencjału mocy w ramach, a mocniejsze przedmioty są naturalnie kosztujące więcej. Gracze mogą spodziewać się tańszych przedmiotów we wczesnych rundach, droższych opcji w połowie meczu i potencjalnie jeszcze droższego sprzętu pod koniec, jeśli oszczędzają zarobki. Ponadto gracze będą mieli możliwość zapłaty za odrodzenie po wyeliminowaniu.
Ekstrakcja S&D ma zostać uruchomiona dla Halo Infinite w 2025 r., Obiecując dynamiczne i angażujące wrażenia konkurencyjne dla fanów franczyzy.