Oczekiwana gra akcji dla jednego gracza, Lost Soul na bok , została opóźniona o trzy miesiące, zmieniając datę premiery z 30 maja do 29 sierpnia 2025 r., Jak ogłosił jego programista, Ultizo Games. Po prawie dekadzie rozwoju gra miała zostać uruchomiona w przyszłym miesiącu na PC i PlayStation 5. Jednak ostatnie oświadczenie z studia przytoczyło potrzebę dodatkowego czasu na zwiększenie polskiego gry, co spowodowało nową datę premiery.
Gry Ultizero wyraziły wdzięczność za przytłaczającą pozytywną reakcję graczy na całym świecie od czasu ogłoszenia gry. „Jesteśmy zaangażowani w dostarczanie wysokiej jakości wrażenia z gry”-stwierdził studio. „Aby dopasować się do standardów, które Ultizero Games ustanowiły dla siebie, poświęcimy trochę dodatkowego czasu na wypolerowanie gry. Zaginioną duszę na bok, teraz wydano 29 sierpnia 2025 r. Chcemy wyrazić nasze szczere podziękowania dla naszych fanów czekających na premierę”.
Pierwotnie pomysły solo dewelopera, Yang Bing, Lost Soul na bok ewoluował w główny tytuł pod projektem Sony China Hero Project. Bing, obecnie założyciel i dyrektor generalny Ultizero Games z siedzibą w Szanghaju, widział, że jego projekt pasji znacznie się rozwijał. W niedawnym wywiadzie dla IGN Bing omówił trudną, ale satysfakcjonującą podróż od solowej wizji do bardzo oczekiwanej gry przedstawionej w stanie Play w Sony. Pomijanie podniecenia związanego z Lost Soul było namacalne, a wielu chwaliło jej wyjątkową mieszankę postaci z Final Fantasy i walki w stylu Devil May Cry, kombinację, która przyciągnęła globalną uwagę, gdy początkowe wideo Binga stało się popularne w 2016 roku.
Bohater, Kesar, ma wszechstronną broń zmieniającej kształt, która pozwala graczom przełączać się między różnymi stylami walki. Towarzysząca Kesar jest smoczym towarzyszem o imieniu Arena, który może przywołać potężne umiejętności pomocy w bitwach. Przyciągając inspirację ze swoich poprzedników, Lost Soul na bok koncentruje się na unikaniu powietrznym, precyzyjnym czasie, skomplikowanych kombinacjach i mechanice przeciwdziałania, wszystkie w epickich walkach z bossami. Narracja gry obejmuje wiele wymiarów, łącząc elementy science fiction ze współczesną estetyką. Podczas gdy zwiastuny oferują jedynie przebłyski fabuły, Bing opisuje podróż Kesara jako „odkupienie i odkrycie”.