首頁 新聞 “一邊迷失靈魂:PS5和PC釋放延遲了3個月的波蘭人”

“一邊迷失靈魂:PS5和PC釋放延遲了3個月的波蘭人”

May 25,2025 作者: Mila

正如其開發商Ultizero Games宣布的那樣,備受期待的單人動作遊戲《迷失的靈魂》已經推遲了三個月,將其發布日期從5月30日轉移到2025年8月29日。經過將近十年的發展,該遊戲將在下個月在PC和PlayStation 5上推出。但是,該工作室的最新聲明引用了需要額外時間來增強遊戲拋光劑的需要,從而導致了新的發行日期。

Ultizero Games對自遊戲宣布以來全球球員的壓倒性積極反應表示感謝。該工作室說:“我們仍然致力於提供高質量的遊戲體驗。” “為了符合Ultizero遊戲為自己設定的標準,我們將花一些時間來拋光遊戲。《迷失的靈魂外》現在將於2025年8月29日發行。我們要為我們的粉絲們等待發射而表示衷心。”

最初是獨奏開發商Yang Bing的創意, 《迷失的靈魂》一邊就演變為索尼的中國英雄項目的主要冠軍。現任總部位於上海的Ultizero Games的創始人兼首席執行官Bing已經看到他的激情項目大幅增長。在最近對IGN的採訪中,Bing討論了從獨奏願景到索尼播放狀態廣播中備受期待的遊戲的具有挑戰性而有意義的旅程。圍繞失落的靈魂的興奮是顯而易見的,許多人讚揚其獨特的最終幻想風格角色和魔鬼梅·梅(Devil May)哭泣風格的戰鬥,當Bing的最初揭示視頻在2016年傳播時,這種組合引起了全球關注。

主角凱薩爾(Kesar)擁有一種多功能的變形武器,使玩家可以在不同的戰鬥風格之間切換。伴隨著凱薩爾(Kesar)是一個名叫Arena的龍般的同伴,他可以召集強大的能力來協助戰鬥。從其前輩那裡汲取靈感,失去的靈魂專注於空中躲避,精確的時機,錯綜複雜的組合和反擊機制,所有這些都設置在史詩般的老闆戰鬥中。遊戲的敘述涵蓋了多個維度,將科幻元素與當代美學融合在一起。雖然預告片只能瞥見故事情節,但Bing將Kesar的旅程描述為“救贖和發現”之一。

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