Dom Aktualności PS5, Switch Game Dev zajmuje miejsce, ponieważ 80% deweloperów skupia się na PC

PS5, Switch Game Dev zajmuje miejsce, ponieważ 80% deweloperów skupia się na PC

Mar 14,2025 Autor: Nova
PS5, Switch Game Dev zajmuje miejsce, ponieważ 80% deweloperów skupia się na PC

Raport z branży gier 2025 konferencji Game Developers (GDC) pokazuje znaczącą zmianę w rozwoju: 80% twórców gier priorytetuje komputer jako główną platformę. Zagłębijmy się w kluczowe trendy podkreślone w tegorocznym raporcie.

Raport z branży gier 2025

PC dominuje: 80% programistów kieruje się na platformę

PS5, Switch Game Dev zajmuje miejsce, ponieważ 80% deweloperów skupia się na PC

Raport GDC z 21 stycznia 2025 r. Zaprezentował uderzającą statystykę: niezwykłe 80% twórców gier tworzy obecnie gry na PC. Stanowi to znaczny 14% wzrost w porównaniu z 66% zgłoszonym w 2024 r., Chociaż dokładne przyczyny pozostają niejasne, raport sugeruje możliwą korelację z rosnącą popularnością pokładu parowego zastawki. Chociaż nie jest wyraźnie wymieniona jako platforma programistyczna w ankiecie, 44% respondentów, którzy wybrali „inne”, określiło talię Steam jako platformę zainteresowania.

PS5, Switch Game Dev zajmuje miejsce, ponieważ 80% deweloperów skupia się na PC

W zeszłym roku raport zidentyfikował już komputer jako dominującą platformę, nawet wśród wzrostu platform treści generowanych przez użytkowników (UGC), takich jak Roblox i Minecraft, oraz oczekiwanie wokół Switcha 2 (wcześniej znanego jako następca Nintendo Switch). Ten trend nie jest jednak nowy; Dominacja PC stale rosła z 56% w 2020 r. Kontynuacja skupienia się na PC sugeruje jeszcze większą bibliotekę gier PC w przyszłości. Jednak nadchodzące wydanie Switcha 2, z obiecanym ulepszeniami graficznymi i wydajności, może potencjalnie wprowadzić pewne zmiany w tym trendzie.

Gry serwisowe na żywo: jedna trzecia programistów AAA nurkuje

PS5, Switch Game Dev zajmuje miejsce, ponieważ 80% deweloperów skupia się na PC

Raport podkreśla także rozpowszechnienie gier usług na żywo w sferze rozwojowej AAA. Znaczna jedna trzecia (33%) programistów AAA pracuje obecnie nad tytułem usług na żywo. Rozszerzając ankietę na wszystkich respondentów, 16% aktywnie rozwija gry serwisowe na żywo, a kolejne 13% wyraża zainteresowanie. I odwrotnie, 41% nie stwierdziło zainteresowania opracowaniem tego typu gry.

Deweloperzy pracują obecnie nad gierami serwisowymi na żywo, cytują korzyści finansowe i potencjał budowania społeczności jako kluczowych motywatorów. I odwrotnie, te niezainteresowane wyzwania, takie jak malejące zainteresowanie gracza, twórcza stagnacja, obawy dotyczące praktyk drapieżnych i mikrotransakcji oraz ryzyko wypalenia dla programistów.

GDC podkreśla „przesycenie rynkowe” jako znaczącą przeszkodę w gier serwisowych na żywo, podkreślając trudność w utrzymaniu zrównoważonej bazy graczy. Niedawne zamknięcie XDefiant Ubisoft, zaledwie sześć miesięcy po uruchomieniu, stanowi wyraźny przykład tego wyzwania.

Reprezentacja geograficzna: pogląd zorientowany na zachód?

PS5, Switch Game Dev zajmuje miejsce, ponieważ 80% deweloperów skupia się na PC

Raport 23 stycznia 2025 r. PC Gamer budzi obawy dotyczące reprezentacji geograficznej w badaniu GDC. Prawie 70% respondentów pochodziło z krajów zachodnich (USA, Wielka Brytania, Kanada, Australia). Godne uwagi nieobecności to Chiny, znaczący gracz na rynku gier mobilnych i Japonia.

Ta wypaczone przedstawienie sugeruje, że ustalenia raportu mogą przede wszystkim odzwierciedlać perspektywy i doświadczenia zachodnich programistów, potencjalnie nie w pełni uchwycając globalny stan branży gier.

Najnowsze artykuły

04

2025-06

Path of Exile 2 Twórcy opowiedzieli, w jaki sposób rozwiązują główne problemy gry, i podsumowali wyniki 10 tygodni wczesnego dostępu

https://images.97xz.com/uploads/71/173928609667ab6650dbdec.jpg

Deweloperzy ścieżki Exile 2 rzucili światło na strategię rozwiązania podstawowych wyzwań zidentyfikowanych podczas fazy wczesnego dostępu do gry. Oprócz tego zaoferowali kompleksowe podsumowanie ustaleń zgromadzonych w ciągu pierwszych dziesięciu tygodni tego okresu wprowadzającego.

Autor: NovaCzytanie:1

04

2025-06

„Game Freak zaprezentuje grę wieloosobową Pokémon Champions”

https://images.97xz.com/uploads/10/174067205267c08c34590b5.jpg

Po miesiącach spekulacji i oczekiwań świat gier w końcu ma swoje pierwsze oficjalne spojrzenie na Pokémon Champions, bardzo oczekiwany tytuł zorientowany na bitwę wieloosobową, opracowany dzięki współpracy między Game Freak a Pokémon Works-nowo utworzone partnerstwo między Pokémon

Autor: NovaCzytanie:1

03

2025-06

Mastering Mech-Accord Caster: Kjera Guide in Arknights

https://images.97xz.com/uploads/31/67f54843b5767.webp

Kjera może wydawać się spokojna i skomponowana, ale nie daj się oszukać-ten 5-gwiazdkowy caster mech-accord jest niczym zwyczajnym. Znana ze swoich wyjątkowych możliwości kontroli i eliminacji wnosi wyjątkową i silną obecność Arkniths. Jak wprowadził operator opieki społecznej podczas przerwy w Ice Event

Autor: NovaCzytanie:1

03

2025-06

Ujawniono najlepsze akcesoria Pokémon TCG dla kolekcjonerów w 2025

https://images.97xz.com/uploads/40/6823973318760.webp

Jeśli nurkujesz na świecie *Pokémon TCG *, już wiesz, jak ważne jest utrzymanie swojej kolekcji w nieskazitelnym stanie. Kupowanie rzadkich kart jest ekscytujące, ale bez odpowiedniego przechowywania i opieki mogą szybko stracić wartość. Od pudełek na pokład po playmats, eksplorujmy najlepsze akcesori

Autor: NovaCzytanie:1