
Após um mandato de 15 anos, Greg Reisdorf, diretor criativo multijogador de Call of Duty, partiu de jogos de margehammer. Suas contribuições abrangeram vários títulos de Call of Duty, começando com a Modern Warfare 3 de 2011.
O impacto de Reisdorf é evidente em todo o legado de Call of Duty de Sledgehammer. Ele desempenhou um papel fundamental no desenvolvimento da Modern Warfare 3, incluindo momentos icônicos como a sequência de gurnes de sabão na missão "Blood Brothers". Seu trabalho se estendeu a moldar a mecânica de jogabilidade da guerra avançada, introduzindo recursos como saltos de impulso e recargas táticas, embora ele reconheça algumas reservas sobre o sistema "Pick 13".
Suas contribuições para Call of Duty: Segunda Guerra Mundial envolveram abordar as primeiras preocupações sobre as restrições de armas, enquanto seu trabalho em Call of Duty: Vanguard se concentrou em fornecer mapas agradáveis de três faixas priorizando a diversão em relação ao realismo militar rigoroso.
Seu papel mais recente o levou a liderar o desenvolvimento multiplayer para a Modern Warfare 3 de 2023, supervisionando o conteúdo da temporada ao vivo, como brigas de neve e modos de férias infecciosos. Ele liderou mais de 20 modos ao longo do apoio pós-lançamento do jogo, mostrando sua dedicação em enriquecer a experiência do jogador. A partida de Reisdorf marca o fim de um capítulo significativo na história de Call of Duty, mas sua declaração sugere que ele continuará sua carreira na indústria de jogos.