Lar Notícias Kojima promete criação vitalícia e traça paralelo com Tom Cruise

Kojima promete criação vitalícia e traça paralelo com Tom Cruise

Feb 16,2026 Autor: Logan

Hideo Kojima, o visionário por trás de Metal Gear e Death Stranding, compartilhou recentemente com Tom Cruise sua visão sobre sua carreira, dizendo: "Quero continuar criando coisas até morrer."

Desde que entrou na indústria de jogos na Konami em 1986, Kojima tem sido a força criativa por trás de títulos diversos, como Snatcher, o inovador Boktai movido a energia solar para o GBA e o lendário demo P.T. Em uma nova entrevista focada em seu próximo projeto, Death Stranding 2: On the Beach, o Game*Spark perguntou sobre sua motivação principal e suas razões para continuar no desenvolvimento de jogos.

“Sou igual a Tom Cruise (risos)”, ele respondeu. “Minha vida é sobre criação. Essa é a minha fonte de alegria. Pretendo criar enquanto minha mente e meu corpo permitirem. Só reconsideraria se começasse a ser um fardo para aqueles ao meu redor, mas meu desejo é criar até o meu último dia.”

Hideo Kojima nota uma filosofia compartilhada com Tom Cruise. Foto por Phillip Faraone/Getty Images for Kojima Productions. Ao estabelecer esse paralelo, Kojima provavelmente está se referindo às declarações recentes do ator na estreia de Mission: Impossible - The Final Reckoning, onde Cruise disse ao The Hollywood Reporter que planeja continuar fazendo filmes bem na velhice, até brincando sobre continuar até os cem anos.

É worth noting que Kojima, em seus comentários ao Game*Spark, falou amplamente sobre “criar”, não especificamente sobre fazer jogos. Isso deixa aberta a possibilidade de projetos futuros fora da esfera dos jogos. De fato, em uma recente conversa em vídeo com a fonte francesa Brut, Kojima mencionou que, dependendo do status da Kojima Productions após concluir o título da Microsoft OD e o projeto da Sony Physint, ele estaria interessado em dirigir um filme.

PlayDado seus longos cutscenes e estilo cinematográfico, alguns críticos rotularam os jogos de Kojima como filmes interativos (já calculamos até a proporção exata de cutscenes em seu trabalho). Contudo, Kojima abordou essa percepção com o Game\*Spark, esclarecendo que, embora os filmes influenciem sua estética, seu foco principal permanece no meio interativo.

“Cresci com o cinema, e isso naturalmente molda minha abordagem à iluminação, ao design de personagens e à direção”, explicou ele. “Mas sempre tenho em mente que não estou fazendo um filme. Minha filosofia central é explorar o que é unicamente possível dentro de um jogo, incluindo certa ludicidade excêntrica.”

Essa ludicidade característica está plenamente evidente nas aparições inesperadas e segredos bizarros escondidos por todo o seu trabalho, especialmente para quem experimenta. Explore nossa lista compilada de Easter eggs, trapaças e segredos descobertos até agora em Death Stranding 2, ou aprenda sobre as ações incomuns que você pode desencadear com Sam nas fontes termais.

Claro, o trabalho de Kojima já está rumando para as telas, com uma adaptação cinematográfica de Death Stranding em produção — um projeto do qual o ator estrela Norman Reedus expressou entusiasmo em participar.

Artigos Mais Recentes

16

2026-02

Among Us e Stardew Valley lançam colaboração com cosméticos sus

https://images.97xz.com/uploads/39/691f03018d283.webp

Among Us se uniu a Stardew Valley, oferecendo cosméticos gratuitos e limitados no tempo aos jogadores. Saiba mais sobre esta colaboração especial e as atualizações mais recentes de Among Us.Desenvolvedores de Among Us Anunciam Colaboração Gratuita co

Autor: LoganLeitura:1

15

2026-02

Kekker é coroado primeiro campeão de Etheria: Restart World

https://images.97xz.com/uploads/11/687f532b00007.webp

Kekker derrota Han para se tornar o primeiro campeão internacional da Etheria: Restart em uma final grandiosa Xangai sediou a primeira competição offline de esports do jogo A atualização recente expandiu a jogabilidade com dois novos personagens e

Autor: LoganLeitura:1

13

2026-02

Gearbox busca narrativa mais realista no Borderlands 4

Com o narrativa controversa do Borderlands 3 agora no passado, a Gearbox Software está acelerando a todo vapor em direção ao Borderlands 4 e ao planeta autoritário de Kairos. O caminho para o lançamento do Borderlands 4 começou com um começo difícil.

Autor: LoganLeitura:1

13

2026-02

US$ 1,4 mião em unidades do Nintendo Switch 2 roubadas em assalto a caminhão

https://images.97xz.com/uploads/20/68528e3b727f1.webp

Aproximadamente 3.000 unidades do Nintendo Switch 2 foram roubadas de um caminhão que transportava estoque entre a sede da Nintendo of America e uma loja GameStop no Texas.De acordo com o Denver 7, afiliado da ABC News, as autoridades que investigam

Autor: LoganLeitura:2