ДомНовостиКодзима поклялся творить всю жизнь, сравнив себя с Томом Крузом
Кодзима поклялся творить всю жизнь, сравнив себя с Томом Крузом
Feb 16,2026Автор: Logan
Хидэо Кодзима, видный ум, стоящий за Metal Gear и Death Stranding, недавно поделился с Томом Крузом своим взглядом на карьеру, сказав: «Я хочу продолжать создавать вещи до самой смерти».
С момента выхода в индустрию игр в Konami в 1986 году, Кодзима был творческой силой за такими разнообразными проектами, как Snatcher, инновационная солнечная игра Boktai для GBA и легендарный демо-трек P.T. В новом интервью, посвящённом его предстоящему проекту Death Stranding 2: On the Beach, Game*Spark спросил его о главной мотивации и причинах, побуждающих его продолжать работу в разработке игр.
«Я такой же, как Том Круз (смеётся)», — ответил он. «Моя жизнь — это творчество. Это мой источник радости. Я намерен создавать столько, сколько позволят мой разум и тело. Я бы пересмотрел это только в случае, если начал бы становиться обузой для окружающих, но моё желание — творить до последнего дня».
Хидэо Кодзима отмечает общую философию с Томом Крузом. Фото: Phillip Faraone/Getty Images for Kojima Productions.
Проводя эту параллель, Кодзима, вероятно, ссылается на недавние заявления актёра на премьере «Миссия: Невозможная — Последний счёт», где Круз сказал The Hollywood Reporter, что планирует продолжать снимать фильмы даже в преклонном возрасте, даже пошутив о возможном продолжении карьеры до ста лет.
Следует отметить, что в комментариях Game*Spark Кодзима говорил об «создании» в целом, а не только об играх. Это открывает возможность для будущих проектов за пределами игровой индустрии. Действительно, в недавнем видеоинтервью с французским изданием Brut Кодзима упомянул, что, в зависимости от статуса Kojima Productions после завершения проекта Microsoft OD и проекта Sony Physint, он заинтересован в режиссуре фильма.
Из-за длительных заставок и кинематографичного стиля некоторые критики окрестили игры Кодзимы интерактивными фильмами (мы даже рассчитали точное соотношение заставок в его работах). Однако Кодзима обратился к Game\*Spark с этим восприятием, пояснив, что, хотя кино влияет на его эстетику, его главная цель — оставаться в интерактивной среде.
«Выросший на кино, я естественным образом переношу его подход к освещению, дизайну персонажей и режиссуре», — объяснил он. «Но я всегда помню, что не делаю фильм. Моя основная философия — исследовать то, что возможно только в игре, включая определённую эксцентричную игривость».
Эта характерная игривость ярко проявляется в неожиданных камео и странных секретах, спрятанных по всей его игре, особенно для тех, кто экспериментирует. Ознакомьтесь с нашим собранным списком сокрытых элементов, читов и секретов Death Stranding 2, обнаруженных на данный момент, или узнайте о необычных действиях, которые можно активировать с Сэмом в горячих источниках.
Конечно, работы Кодзимы уже направляются на большой экран: адаптация Death Stranding в виде фильма находится в разработке — проект, к которому актёр Норман Ридус выразил готовность присоединиться.
Для любителей словесных головоломок Apple News+ Quartiles предлагает подлинную интеллектуальную нагрузку, из-за чего часто возникает ощущение тупика при столкновении с набором плиток дня. Если вы испытывали трудности с завершением головоломки Quartil
PUBG Mobile установила мировой рекорд Гиннесса, хотя не по той причине, о которой вы можете подумать.Этот рубеж является частью гибридного события Friend Fest, которое продлится до 16 февраля.Погрузитесь в PUBG Mobile прямо сейчас, чтобы присоединить
Worms Across Worlds уже доступна в Apple Arcade
Вступите в бой в мультивселенной червей с совершенно новой кампанией
Отправляйте друзей в полёт благодаря всему взрывному экшену, за который известны черви Серия Worms остаётся абсолютной классикой PvP
Серия игр Yakuza, теперь известная как Like a Dragon, расширила свою аудиторию, чтобы привлечь более разнообразную публику, включая более молодых игроков и женщин. Тем не менее создатели остаются верными своей основной теме: историям о «мужчинах сред