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The Witcher 4 apresenta novas regiões e monstros

Jan 21,2025 Autor: Patrick

The Witcher 4 Unveils New Regions and Creatures A CD Projekt Red recentemente compartilhou detalhes emocionantes sobre The Witcher 4, revelando novos locais e adversários monstruosos em uma entrevista à Gamertag Radio.

The Witcher 4 Expande seu mundo com novas regiões e monstros

Nomes de vilas e monstros do trailer de revelação confirmados

The Witcher 4 Unveils New Regions and Creatures Após o The Game Awards 2024, uma conversa entre o co-apresentador da Gamertag Radio, Parris, e o diretor de The Witcher 4, Sebastian Kalemba, e o produtor executivo Gosia Mitręga (14 de dezembro de 2024) revelaram o jogo expansão em territórios desconhecidos e a introdução de criaturas novas e temíveis.

A jornada de Ciri, seguindo os passos de Geralt, levará os jogadores a regiões até então inexploradas do continente. Kalemba identificou a vila mostrada no trailer como “Stromford”, um lugar onde rituais perturbadores envolvem o sacrifício de meninas para apaziguar seu “deus”.

Este “deus”, revelado como um monstro chamado “Bauk”, é inspirado na mitologia sérvia. Kalemba descreveu Bauk como um “bastardo traiçoeiro, traiçoeiro e traiçoeiro” que inspira terror em suas vítimas. Além de Bauk, os jogadores podem esperar uma série de outros novos monstros para desafiá-los.

The Witcher 4 Unveils New Regions and Creatures Embora entusiasmado com as novas áreas e monstros em The Witcher 4, Kalemba permaneceu calado sobre os detalhes, prometendo apenas que os jogadores experimentarão "algo completamente novo" dentro do ambiente familiar do Continente.

Uma entrevista subsequente com a Skill UP (15 de dezembro de 2024) confirmou que o tamanho do mapa de Witcher 4 será aproximadamente comparável ao de The Witcher 3. Dada a localização de Stromford no extremo norte do continente, as aventuras de Ciri a levarão além das áreas exploradas por Geralt.

Avanços significativos no design e interação de NPCs

The Witcher 4 Unveils New Regions and Creatures A entrevista da Gamertag Radio também destacou melhorias significativas nos personagens não jogáveis ​​(NPCs) do jogo. Parris notou a reutilização de modelos de NPCs em The Witcher 3, contrastando-a com a aparente diversidade no trailer de The Witcher 4. Kalemba respondeu que cada NPC terá uma vida e uma história únicas, enfatizando o impacto de comunidades unidas como Stromford na forma como os NPCs interagem com Ciri e outros.

The Witcher 4 Unveils New Regions and Creatures O CD Projekt Red está aprimorando o visual, o comportamento e as expressões faciais dos NPCs para criar uma experiência mais envolvente.

Embora os detalhes permaneçam escassos, essas revelações apontam para interações aprimoradas com NPCs e um mundo mais crível e envolvente. Para saber mais sobre The Witcher 4, confira nosso artigo dedicado!

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