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《巫師 4》擁有新的地區和怪物

Jan 21,2025 作者: Patrick

The Witcher 4 Unveils New Regions and Creatures CD Projekt Red 最近在接受 Gamertag Radio 采訪時分享了有關 《巫師 4》 的激動人心的細節,揭示了新的場景和可怕的對手。

《巫師 4》 通過新的地區和怪物擴展世界

預告片中的村莊和怪物名稱已確認

The Witcher 4 Unveils New Regions and Creatures 2024 年遊戲獎頒獎典禮之後,Gamertag Radio 聯合主持人 Parris 與《巫師 4》 導演 Sebastian Kalemba 和執行製片人 Gosia Mitręga 之間的對話(2024 年 12 月 14 日)揭曉了該遊戲的獎項向未知領域擴張並引入新鮮、可怕的生物。

希裏的旅程將追隨傑洛特的腳步,帶領玩家前往此前從未探索過的大陸地區。卡倫巴將預告片中展示的村莊稱為“斯特羅姆福德”,在這個地方,令人不安的儀式涉及犧牲年輕女孩來安撫她們的“神”。

這個“神”被揭露是一個名叫“Bauk”的怪物,其靈感來自塞爾維亞神話。卡倫巴將鮑克描述為“狡猾、狡猾、狡猾的混蛋”,給受害者灌輸恐懼。 除了 Bauk 之外,玩家還可以期待許多其他新怪物來挑戰他們。

雖然對The Witcher 4 Unveils New Regions and Creatures《巫師 4》中的新區域和怪物充滿熱情,但 Kalemba 對具體細節守口如瓶,隻承諾玩家將在熟悉的環境中體驗“全新的東西”大陸。

隨後對 Skill UP 的采訪(2024 年 12 月 15 日)證實,

巫師 4 的地圖大小將與巫師 3 大致相當。 鑒於斯特羅姆福德位於大陸最北端,希裏的冒險將帶她超越傑洛特探索過的區域。

NPC 設計和交互方麵的重大進步

Gamertag Radio 采訪還強調了遊戲的非玩家角色 (NPC) 的重大改進。 Parris 注意到《巫師 3》中重複使用了 NPC 模型,並將其與《巫師 4》預告片中明顯的多樣性進行了對比。 Kalemba 回應說,每個 NPC 都會有獨特的生活和故事,強調像 Stromford 這樣緊密聯係的社區對 NPC 與 Ciri 和其他人互動的影響。The Witcher 4 Unveils New Regions and Creatures CD Projekt Red 正在增強 NPC 的視覺效果、行為和麵部表情,以創造更加身臨其境的體驗。

雖然細節仍然很少,但這些啟示表明 NPC 互動將會增強,世界也會更加可信、引人入勝。 有關巫師4的更多信息,請查看我們的專題文章!

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