Дом Игры Моделирование Conway's Game of Life
Conway's Game of Life

Conway's Game of Life

by CraneStudio Jun 02,2026

Созданная математиком Джоном Конвеем в 1970 году «Игра „Жизнь“» является классической симуляцией. Эта игра, являющаяся примером клеточного автомата, происходит на бесконечной двумерной сетке клеток. Каждая клетка находится в одном из двух состояний:

4.4
Conway's Game of Life Скриншот 0
Conway's Game of Life Скриншот 1
Conway's Game of Life Скриншот 2
Conway's Game of Life Скриншот 3
Описание приложения

Созданная математиком Джоном Конвеем в 1970 году «Игра „Жизнь“» является классической симуляцией.

Эта игра, являющаяся примером клеточного автомата, происходит на бесконечной двумерной сетке клеток. Каждая клетка находится в одном из двух состояний: живая или мёртвая. С каждым ходом — который называется поколением — состояние каждой клетки обновляется на основе состояний её восьми соседних клеток. Соседями клетки являются те, которые расположены непосредственно рядом с ней по горизонтали, вертикали или диагонали.

Начальная конфигурация известна как первое поколение. Следующее поколение образуется путём одновременного применения одного и того же набора правил ко всем клеткам на поле, что означает, что все рождения и смерти происходят одновременно. Этот основанный на правилах процесс затем повторяется, формируя все последующие поколения. Для любого поколения состояние клетки в следующем поколении определяется следующими простыми правилами:

Живая клетка остаётся живой только тогда, когда у неё ровно 2 или 3 живых соседа.

Мёртвая клетка оживает, если у неё ровно 3 живых соседа.

Естественно, существует множество вариаций правил, основанных на различных комбинациях чисел, определяющих выживание или смерть клетки. Конвей тестировал многие из этих альтернатив перед тем, как остановиться на конкретных правилах, используемых сегодня. Некоторые наборы правил приводят к быстрому исчезновению популяций, в то время как другие ведут к неограниченному расширению по сетке. Устоявшиеся правила находятся очень близко к границе между этими двумя крайностями. Как мы наблюдаем и в других хаотических системах, наиболее сложные и увлекательные паттерны обычно возникают именно на этой тонкой точке баланса, где конкурирующие силы стремительного роста и вымирания идеально уравновешивают друг друга.

Что нового в последней версии 0.2.2

В последний раз обновлено: 3 августа 2024 г. Игра «Жизнь» Конвея является классической симуляцией, созданной математиком Джоном Конвеем в 1970 году.

Симуляция

Такие игры, как Conway's Game of Life
На данный момент комментариев нет