Дом Новости Непослушные собачьи игры: полная временная шкала выпуска

Непослушные собачьи игры: полная временная шкала выпуска

May 05,2025 Автор: Violet

От новаторства жанра 3D -платформера с Crash Bandicoot до создания одного из самых заветных повествований в играх с последними из нас, Naughty Dog закрепила свой статус титана в мире развития видеоигр. С каждой новой франшизой, студия плавно перешла по жанрам, оставляя неизгладимый знак с его культовым логотипом Pap Print, который стал представлять монументальные постановки, эмоционально заряженное рассказывание историй и персонажи, которые глубоко резонируют с игроками.

Эволюция Naughty Dog от создателей ярких, причудливых платформеров до мастеров зрелых, направленных повествованием-это путешествие, отмеченное почти двумя десятками игр, охватывающих фэнтезийные RPGS до образовательных названий. Давайте рассмотрим каждую игру Naughty Dog выпустили до 2025 года.

Сколько там игр непослушных собак?

Каждый обзор игры игр с собаками.

28 изображений В общей сложности есть 23 игры Noaulty Dog, с первой игрой, выпущенной в 1985 году, а последняя в 2022 году. Список ниже охватывает все игровые релизы, автономные расширения и римейки. Обратите внимание, что ремастеры, такие как недавний последний из нас Remaster Part 2, и DLC не включены в этот счет.

Какая твоя любимая франшиза «Непослушная собака»? -------------------------------------------
Результат ответов на непослушные игры для собак в порядке -------------------------------

1. Математическое джем - 1985

Отмечая начало того, что станет непослушной собакой, Math Jam было совместным предприятием основателями Джейсона Рубина и Энди Гэвина. Разработанный для Apple II под баннером Jam, он был опубликован дуэтом в течение их школьных лет. Игра была сосредоточена на обучении базовой арифметике, создавая почву для их будущего в развлекательных играх.

2. Ski Crazed - 1986

В возрасте всего 16 лет Рубин и Гэвин выпустили свой второй титул « Катание на лыжах » для Apple II. Игроки проходили свои аватары вниз по лыжным склонам, уклоняясь от препятствий и стремясь к высоким баллам, отмечая предприятие дуэта в более развлекательные игры.

3. Зона мечты - 1987

Их третья игра, Dream Zone , выпущенная в 1987 году, углубилась в жанр приключений. Игроки отправились в путешествие по причудливому миру мечты, связавшись с причудливыми персонажами, чтобы найти свой выход.

4. Keef The Thief - 1989

Отмечая их первый релиз под названием озорной собаки и в сотрудничестве с EA, Keef The Thief был еще одним юмористическим приключением. Игроки взяли на себя роль KEEF, исследуя обширный город и его окраины, крали предметы и взаимодействуя с NPC.

5. Кольца власти - 1991

В партнерстве с EA снова Ring of Power попали в Sega Genesis в 1991 году. Эта изометрическая RPG поставила игроков в качестве колдуна Buc, которому поручено извлечь кусочки разбитого волшебного персонала в фантастическом мире Ushka Bau, кульминацией которого является битва против Демон.

6. Путь Воина - 1994

Выйдя в боевой жанр, способ воина для 3DO, пусть игроки выберут бойца, чтобы покорить жестокий турнир, стремясь стать легендарным в знаниях игры.

7. Crash Bandicoot - 1996

Прорыв Naughty Dog Hit, Crash Bandicoot , был их седьмой игрой и первой на консоли PlayStation. Показывая титульного персонажа, мутант, избегающий своего создателя доктора Нео Коркса, игра представила игроков с красочными 3D -платформированными проблемами. Это был коммерческий и критический успех, рождая франшизу, которая остается активной сегодня.

8. Crash Bandicoot 2: Cortex ударяет обратно - 1997

После успеха первой игры Crash Bandicoot 2: Cortex наносит удар по продолжению Crash's Adventures через год. Игра поручила сбою с собранием волшебных кристаллов, чтобы сорвать новое космическое судно Корки, с 25 этапами, заполненными новыми проблемами и врагами.

9. Crash Bandicoot 3: Warped - 1998

Заключение трилогии Bandicoot's Bandicoot от Naughty Dog, Crash Bandicoot: Warped Saw Crash и Coco переезжают во время, чтобы остановить Cortex и Uka Uka. С 25 новыми уровнями и введением Coco в качестве играбельного персонажа, игра расширила объем франшизы.

10. Crash Team Racing - 1999

Спуская серия Mainline Crash Bandicoot, Crash Team Racing привела к игрокам в мир аркадных гонок, в которых знакомые персонажи, мчащие по опасным трекам в различных режимах.

11. Jak и Daxter: The Precursor Legacy - 2001

Переходя от Crash Bandicoot, Naughty Dog запустил серию Jak и Daxter с Legacy Precursor . После Джейка и его друга Дакстера, превращенных в гибрид выдр-визеля, игра предлагала обширные миры для изучения, поскольку они стремились обратить вспять состояние Дакстера и спасти свой мир.

12. Jak 2 - 2003

Перейдя к более темному тону, Jak 2 доставил игроков в город -антиутопический город. Джак, теперь укрывая персону «Темный Джак», и Дакстер присоединился к повстанческой группе, чтобы свергнуть коррумпированного лидера города, представляя новые элементы игрового процесса, такие как оружие и транспортные средства.

13. Jak 3 - 2004

Завершая трилогию Jak и Daxter, Jak 3 увидел, как дуэт изгнал в пустоши, отправившись в поиски города Хейвен от новых угроз, с добавленными транспортными средствами, полномочиями и оружием.

14. Jak X: Combat Racing - 2005

После трилогии Jak X: Combat Racing предложил опыт аркадных гонок с участием Джака и его союзников или врагов, гоночных по боевым трекам.

15. Uncharted: состояние Дрейка - 2007

Отмечая переход Naughty Dog к кинематографическому рассказыванию историй, Uncharted: Fortune Drake представила Натана Дрейка, современного охотника за сокровищами, ищущим Эль-Дорадо. Объединяя стрельбу и платформу от третьего лица, он подготовил почву для крупной франшизы.

16. Uncharted 2: Среди воров - 2009

Продолжая приключения Натана Дрейка, Uncharted 2: Среди воров послал его на поиски Шамбалы, противостоящие военным преступникам и перемещаясь по напыщенным сет.

17. Uncharted 3: Обман Дрейка - 2011

В Uncharted 3: Обман Дрейка , Натан Дрейк искал Атлантиду песков, противостоял своему прошлому и сражаясь с силами Кэтрин Марлоу в пустыне Рубл Хали.

18. Последний из нас - 2013

Знаменитая запись в играх, последний из нас последовал за Джоэлом и Элли в постпокалиптическом мире, разорванном грибковой инфекцией. Их путешествие стало рассказом о выживании, потере и надежде, укрепляя репутацию непослушной собаки за эмоциональное рассказывание историй.

19. Последний из нас: оставленный - 2014

Первоначально DLC, последний из нас: оставленный, стал отдельным приквелом, углубляясь в предысторию Элли через две сроки: одна во время событий главной игры, а другая раньше, подчеркивая ее отношения с Райли.

20. Uncharted 4: Конец вора - 2016

Завершая сагу Натана Дрейка, Uncharted 4: Конец вора вернул его в охоту на сокровища со своим братом Сэмом, используя возможности PS4 для улучшения игрового процесса с помощью новой механики и потрясающих визуальных эффектов.

21. Uncharted: The Lost Legacy - 2017

Отдельное расширение, Uncharted: Потерянное наследие сместило фокус на Хлою Фрейзер и Надин Росс, исследуя Индию для битвы Ганеша, представляя более открытый игровой процесс.

22. Последний из нас: Часть II - 2020

В соответствии с оригиналом, «Последний из нас»: Часть II сосредоточена на поиске Элли к мести в постпокалиптическом Сиэтле, усиливая элементы скрытности и выживания серии. Последнее из нас: Part 2 Remastered была выпущена для PS5 в 2024 году и на ПК в 2025 году, добавив расширенную графику и новый режим Roguelike, который называется No Refort.

23. Последний из нас: часть I - 2022

Выпущенный в 2022 году, «Последний из нас: Часть I» была полным римейком оригинальной игры, восстановленной для PS5 с улучшенной графикой, вариантами доступности и улучшениями игрового процесса.

Предстоящие игры о непослушных собаках

Играть Заглядывая в будущее, Intergalactic: Пророк еретика - это следующий большой проект «Непослушной собаки», объявленный на премии Game Awards 2024. Как их первый новый IP с последнего из нас, он глубоко в разработке, но не ожидал до 2027 года, возможно, согласованно с поколением PS6. Хотя официальных объявлений не было сделано, глава студии Нил Друкманн намекал на потенциальную концепцию для последней из нас, часть 3, хотя с тех пор он заявил, что это маловероятно. Тем временем фанаты могут с нетерпением ждать последнего сезона США, премьера которого премьера на Максе в эти выходные, которая адаптирует историю второй игры.
Последние статьи

14

2026-03

Новое испытание удержания начинается в Невернесс-Эвернесс

https://images.97xz.com/uploads/97/68669b4fe5a17.webp

Долгожданный тест Containment для игры Neverness to Everness начинается сегодня, впервые позволяя игрокам взглянуть на амбициозный ARPG от Hotta Studio, вдохновлённый GTA. Хотя официальная регистрация на бета-тест закрыта, целеустремлённые фанаты всё

Автор: VioletЧтение:1

13

2026-03

It sounds like you're referring to a game titled "Space Squad Survival: Build, Fight, Explore New Game" — possibly a new indie or mobile title combining elements of sci-fi survival, base-building, combat, and exploration. While there isn't a widely known official game by that exact name as of now (April 2024), the title strongly suggests a survival sandbox RPG in space, similar to games like: No Man’s Sky (procedural space exploration) Rust or Subnautica (survival mechanics, crafting, base-building) Starbound (space exploration + RPG + creativity) Killing Floor 3 (intense combat in alien environments) Possible Features of "Space Squad Survival": Build: Craft tools, weapons, and habitats from salvaged space materials. Fight: Battle alien creatures, rival factions, or rogue AI. Explore: Traverse planets, derelict space stations, and alien ruins. Survival: Manage resources like oxygen, food, and energy while enduring environmental hazards. Progression: Upgrade your squad, unlock new tech, and uncover the mystery of a dying galaxy. If You’re Developing This Game: You might consider these core pillars: Dynamic Planet Generation – Randomly generated worlds with unique biomes and threats. Squad Management – Control multiple crew members with different skills (engineer, medic, warrior). Base Defense Systems – Build turrets, power grids, and shields to survive night cycles or invasions. Narrative Depth – Uncover a lore about a lost civilization or cosmic threat. Multiplayer Mode – Cooperate with friends or compete in PvP zones. If You’re Looking for a Game Like This: Try checking: Space Engineers (for building + survival mechanics) Outer Wilds (for exploration and mystery) Astroneer (for crafting and planetary exploration) The Long Dark (for intense survival in hostile environments) Let me know if you’d like help: Naming your game or designing a trailer script Writing a game pitch or Kickstarter description Creating lore or factions for your universe Building a gameplay loop or level design 🚀 Ready to launch your space squad into the stars? Let’s build it together.

https://images.97xz.com/uploads/17/6841b15e1448c.webp

В космической команде выживания есть разные планеты --------------------------------------------------- По мере исследования разнообразных планет вы обнаружите останки кораблей, уникальные биомы и капсулы с потенциальными членами экипажа. Каждый новы

Автор: VioletЧтение:1

09

2026-03

R.E.P.O Now: Важные события и нововведения представлены

https://images.97xz.com/uploads/52/680857c9137f8.webp

R.E.P.O. — самая горячая инди-хоррор игра этого года для совместной игры! Будьте в курсе последних новостей и обновлений о разработке игры прямо здесь.← Вернуться к основной статье о R.E.P.O.Новости R.E.P.O.202523 апреля На недавней сессии вопросов и

Автор: VioletЧтение:6

08

2026-03

Лидер Японии пересмотрел позицию по Assassin's Creed Shadows

https://images.97xz.com/uploads/10/174241086067db146c5094a.jpg

Премьер-министр Японии Сигэру Исиба ответил на вопрос об игре Assassin's Creed Shadows во время официального правительственного совещания. Хотя некоторые источники утверждали, что премьер-министр критиковал игру Ubisoft в сеттинге феодальной Японии з

Автор: VioletЧтение:5