隨著夏天的升溫,新發布的手機遊戲Odin:Valhalla Rising冷卻。這款來自Kakao Games的廣闊MMORPG現在可在Android和iOS上使用,邀請玩家進入北歐風格的九個領域,以最真實的感覺提供了史詩般的冒險。
作者: Violet閱讀:0
從與Crash Bandicoot開創3D平台類型,再到與我們最後的遊戲中最珍貴的敘述之一,Naughty Dog鞏固了其作為視頻遊戲開發世界中泰坦的地位。在每個新系列的情況下,工作室都無縫過渡到各種流派,並帶有其標誌性的Paw Print徽標,留下了不可磨滅的印記,這些徽標已代表了巨大的作品,情感上充滿情感的講故事以及與玩家深深共鳴的角色。
頑皮的狗從充滿活力,異想天開的平台遊戲的創造者到成熟,敘事驅動的體驗的大師的演變,是一個以近二打遊戲為標誌的旅程,從幻想RPG到教育冠軍。讓我們探索每場淘氣狗都發佈到2025年的遊戲。
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總共有23種頑皮的狗遊戲,1985年發行了第一場比賽,最新遊戲於2022年發行。下面的列表涵蓋了所有遊戲發行,獨立的擴展和重製。請注意,此計數中不包括重新製作,例如最近的《最後的《最後》第2部分的重新製作和DLC。
標誌著將成為頑皮狗的成立,數學果醬是創始人傑森·魯賓(Jason Rubin)和安迪·加文(Andy Gavin)的合資企業。它在果醬橫幅下為蘋果II開發,在高中時期由二人組自行出版。該遊戲的重點是教基本算術,為他們在娛樂遊戲中的未來奠定了基礎。
魯賓和加文(Rubin and Gavin)在16歲時就為蘋果II發行了第二個冠軍Ski Crazed 。玩家將他們的頭像沿著滑雪坡道導航,躲避障礙並瞄準了高分,這標誌著二人的冒險活動進入了更多的休閒遊戲。
他們的第三場比賽Dream Zone於1987年發行,深入探討了當點擊冒險類型。玩家踏上了一個異想天開的夢想世界的旅程,與古怪的角色互動以找到出路。
Keef The Thief以頑皮的狗的名字標記了他們的第一個發行,並與EA合作,是另一個幽默的點擊冒險。玩家扮演了基夫(Keef)的角色,探索一個廣闊的城市及其郊區,偷東西並與NPC互動。
再次與EA合作,權力戒指在1991年襲擊了Sega Genesis。這種等距RPG將球員作為巫師Buc,其任務是在Ushka Bau的幻想世界中檢索破碎的魔法員工,最終以與惡魔般的void作鬥爭。
冒險進入戰鬥類型,這是3Do的戰士的方式,讓球員選擇一名戰鬥機來征服殘酷的錦標賽,旨在成為遊戲傳說中的傳奇。
Naughty Dog的突破性熱門歌曲《 Crash Bandicoot 》是他們的第七場比賽,也是PlayStation控制台的第一場比賽。該遊戲以名義角色逃脫了他的創作者Neo Cortex博士的突變體,向玩家介紹了色彩鮮豔的3D平台挑戰。這是一個商業和批判的成功,出現了今天仍然活躍的特許經營。
在第一場比賽的成功之後, Crash Bandicoot 2:Cortex罷工一年後Chrast Crash的冒險經歷。該遊戲的任務是崩潰,將神奇的晶體收集到阻礙了Cortex的新太空容器,其中有25個階段,充滿了新的挑戰和敵人。
結束了頑皮的狗的撞車班迪托特三部曲,撞車事故:扭曲的賽車事故和可可在時光漫步,以阻止Cortex和UKA UKA。該遊戲以25個新的水平和將可可作為可玩角色的引入,擴大了球隊的範圍。
Crash Team Racing是Mainline Crash Bandicoot系列賽的衍生產品,將球員帶入了Arcade Racing的世界,其中以各種模式的危險曲目跨越危險的賽車。
頑皮的狗從Crash Bandicoot繼續前進,推出了Jak和Daxter系列,並使用了Precursor Legacy 。在賈克(Jak)和他的朋友達克斯特(Daxter)轉變為水獺混合動力車之後,遊戲為探索而探索的世界提供了探索,他們試圖扭轉達克斯特(Daxter)的狀況並拯救他們的世界。
Jak 2轉移到較暗的音調,將球員運送到反烏托邦的避風港城市。雅克(Jak)現在擁有黑暗的雅克(Dark Jak)角色,達克斯特(Daxter)加入了一個叛軍團體,推翻了這座城市的腐敗領導人,介紹了槍支和車輛等新的遊戲元素。
結束了Jak和Daxter三部曲, Jak 3看到了二人流放到荒原上,著手尋求拯救避風港免於新威脅,並增加了車輛,權力和武器。
在三部曲之後, Jak X:戰鬥賽車提供了街機賽車經驗,其中包括Jak及其盟友或敵人在充滿戰鬥的賽道上賽車。
標記了頑皮的狗過渡到電影講故事的過渡, 《未知:德雷克的財富》介紹了內森·德雷克(Nathan Drake),這是現代的尋寶者,尋求埃爾多拉多(El Dorado)。結合了第三人稱射擊和平台,它為主要專營權奠定了基礎。
繼續內森·德雷克(Nathan Drake)的冒險經歷,未知2:在小偷中,他派遣了一個尋求香巴拉(Shambhala)的追求,面對戰爭罪犯,並通過轟炸的套件導航。
內森·德雷克(Nathan Drake)在未知的3:德雷克(Drake)的欺騙中尋求沙灘的亞特蘭蒂斯(Atlantis),與他的過去面對面,並在魯魯(Al Khali)的沙漠中與凱瑟琳·馬洛(Katherine Marlowe)的部隊作戰。
我們最後一個在遊戲中的標誌性參賽作品,跟隨喬爾(Joel)和埃莉(Ellie)在一個被真菌感染的世界末日世界中肆虐。他們的旅程成為了一個生存,損失和希望的故事,鞏固了頑皮的狗在情感講故事方面的聲譽。
最初是DLC,《最後的我們:落後》成為獨立的前傳,通過兩個時間表深入研究了艾莉的背景故事:一個在主比賽中,另一個時間表,另一個時間表突出了她與萊利的關係。
結束了內森·德雷克(Nathan Drake)的傳奇,未知的4:小偷的末端使他與兄弟山姆(Sam)一起回到了尋寶活動中,利用PS4的能力通過新的機制和令人驚嘆的視覺效果來增強遊戲玩法。
獨立的擴展,未知:迷失的遺產將重點轉移到了Chloe Frazer和Nadine Ross,探索印度為Ganesh的Tusk探索,並引入了更多開放式的遊戲玩法。
跟進原始《我們的最後一部:第二部分》 ,重點是艾莉在後世界末日的西雅圖進行報仇的追求,從而增強了該系列的隱身和生存元素。我們的《最後的:第2部分》的修復版在2024年發布了PS5,並於2025年在PC上發布,添加了增強的圖形和一種新的Roguelike模式,稱為NO RETORY。
我們的《最後的《最後》:第一部分是對原始遊戲的完整翻拍,對PS5進行了完整的翻拍,並改進了圖形,可訪問性選項和遊戲性增強功能。
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