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顽皮的狗游戏:完整发布时间表

May 05,2025 作者: Violet

从与Crash Bandicoot开创3D平台类型,再到与我们最后的游戏中最珍贵的叙述之一,Naughty Dog巩固了其作为视频游戏开发世界中泰坦的地位。在每个新系列的情况下,工作室都无缝过渡到各种流派,并带有其标志性的Paw Print徽标,留下了不可磨灭的印记,这些徽标已代表了巨大的作品,情感上充满情感的讲故事以及与玩家深深共鸣的角色。

顽皮的狗从充满活力,异想天开的平台游戏的创造者到成熟,叙事驱动的体验的大师的演变,是一个以近二打游戏为标志的旅程,从幻想RPG到教育冠军。让我们探索每场淘气狗都发布到2025年的游戏。

那里有多少个顽皮的狗游戏?

每个IGN顽皮的狗游戏评论

28张图像总共有23种顽皮的狗游戏,1985年发行了第一场比赛,最新游戏于2022年发行。下面的列表涵盖了所有游戏发行,独立的扩展和重制。请注意,此计数中不包括重新制作,例如最近的《最后的《最后》第2部分的重新制作和DLC。

您最喜欢的顽皮狗专营权是什么? ------------------------------------------------------------
Answersee Results All淘气狗游戏-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

1。数学果酱-1985

标志着将成为顽皮狗的成立,数学果酱是创始人杰森·鲁宾(Jason Rubin)和安迪·加文(Andy Gavin)的合资企业。它在果酱横幅下为苹果II开发,在高中时期由二人组自行出版。该游戏的重点是教基本算术,为他们在娱乐游戏中的未来奠定了基础。

2.滑雪狂 - 1986年

鲁宾和加文(Rubin and Gavin)在16岁时就为苹果II发行了第二个冠军Ski Crazed 。玩家将他们的头像沿着滑雪坡道导航,躲避障碍并瞄准了高分,这标志着二人的冒险活动进入了更多的休闲游戏。

3。梦区 - 1987年

他们的第三场比赛Dream Zone于1987年发行,深入探讨了当点击冒险类型。玩家踏上了一个异想天开的梦想世界的旅程,与古怪的角色互动以找到出路。

4。KeefThe Thief -1989

Keef The Thief以顽皮的狗的名字标记了他们的第一个发行,并与EA合作,是另一个幽默的点击冒险。玩家扮演了基夫(Keef)的角色,探索一个广阔的城市及其郊区,偷东西并与NPC互动。

5。权力戒指-1991

再次与EA合作,权力戒指在1991年袭击了Sega Genesis。这种等距RPG将球员作为巫师Buc,其任务是在Ushka Bau的幻想世界中检索破碎的魔法员工,最终以与恶魔般的void作斗争。

6。战士的方式-1994

冒险进入战斗类型,这是3Do的战士的方式,让球员选择一名战斗机来征服残酷的锦标赛,旨在成为游戏传说中的传奇。

7. Crash Bandicoot -1996

Naughty Dog的突破性热门歌曲《 Crash Bandicoot 》是他们的第七场比赛,也是PlayStation控制台的第一场比赛。该游戏以名义角色逃脱了他的创作者Neo Cortex博士的突变体,向玩家介绍了色彩鲜艳的3D平台挑战。这是一个商业和批判的成功,出现了今天仍然活跃的特许经营。

8。碰撞Bandicoot 2:Cortex罢工 - 1997年

在第一场比赛的成功之后, Crash Bandicoot 2:Cortex罢工一年后Chrast Crash的冒险经历。该游戏的任务是崩溃,将神奇的晶体收集到阻碍了Cortex的新太空容器,其中有25个阶段,充满了新的挑战和敌人。

9.碰撞Bandicoot 3:扭曲-1998

结束了顽皮的狗的撞车班迪托特三部曲,撞车事故:扭曲的赛车事故和可可在时光漫步,以阻止Cortex和UKA UKA。该游戏以25个新的水平和将可可作为可玩角色的引入,扩大了球队的范围。

10。撞车队赛车-1999

Crash Team Racing是Mainline Crash Bandicoot系列赛的衍生产品,将球员带入了Arcade Racing的世界,其中以各种模式的危险曲目跨越危险的赛车。

11。Jakand Daxter:Precursor Legacy -2001

顽皮的狗从Crash Bandicoot继续前进,推出了Jak和Daxter系列,并使用了Precursor Legacy 。在贾克(Jak)和他的朋友达克斯特(Daxter)转变为水獭混合动力车之后,游戏为探索而探索的世界提供了探索,他们试图扭转达克斯特(Daxter)的状况并拯救他们的世界。

12。Jak2-2003

Jak 2转移到较暗的音调,将球员运送到反乌托邦的避风港城市。雅克(Jak)现在拥有黑暗的雅克(Dark Jak)角色,达克斯特(Daxter)加入了一个叛军团体,推翻了这座城市的腐败领导人,介绍了枪支和车辆等新的游戏元素。

13。雅克3-2004

结束了Jak和Daxter三部曲, Jak 3看到了二人流放到荒原上,着手寻求拯救避风港免于新威胁,并增加了车辆,权力和武器。

14。JAKX:战斗赛车-2005

在三部曲之后, Jak X:战斗赛车提供了街机赛车经验,其中包括Jak及其盟友或敌人在充满战斗的赛道上赛车。

15。未知:德雷克的财富 - 2007年

标记了顽皮的狗过渡到电影讲故事的过渡, 《未知:德雷克的财富》介绍了内森·德雷克(Nathan Drake),这是现代的寻宝者,寻求埃尔多拉多(El Dorado)。结合了第三人称射击和平台,它为主要专营权奠定了基础。

16。未知2:在盗贼中 - 2009年

继续内森·德雷克(Nathan Drake)的冒险经历,未知2:在小偷中,他派遣了一个寻求香巴拉(Shambhala)的追求,面对战争罪犯,并通过轰炸的套件导航。

17。未知3:德雷克的欺骗 - 2011年

内森·德雷克(Nathan Drake)在未知的3:德雷克(Drake)的欺骗中寻求沙滩的亚特兰蒂斯(Atlantis),与他的过去面对面,并在鲁鲁(Al Khali)的沙漠中与凯瑟琳·马洛(Katherine Marlowe)的部队作战。

18。我们的最后一个 - 2013年

我们最后一个在游戏中的标志性参赛作品,跟随乔尔(Joel)和埃莉(Ellie)在一个被真菌感染的世界末日世界中肆虐。他们的旅程成为了一个生存,损失和希望的故事,巩固了顽皮的狗在情感讲故事方面的声誉。

19.我们的最后一个:落后 - 2014年

最初是DLC,《最后的我们:落后》成为独立的前传,通过两个时间表深入研究了艾莉的背景故事:一个在主比赛中,另一个时间表,另一个时间表突出了她与莱利的关系。

20。未知4:小偷的结束 - 2016年

结束了内森·德雷克(Nathan Drake)的传奇,未知的4:小偷的末端使他与兄弟山姆(Sam)一起回到了寻宝活动中,利用PS4的能力通过新的机制和令人惊叹的视觉效果来增强游戏玩法。

21。未知:失落的遗产 - 2017年

独立的扩展,未知:迷失的遗产将重点转移到了Chloe Frazer和Nadine Ross,探索印度为Ganesh的Tusk探索,并引入了更多开放式的游戏玩法。

22。我们的最后一部:第二部分-2020

跟进原始《我们的最后一部:第二部分》 ,重点是艾莉在后世界末日的西雅图进行报仇的追求,从而增强了该系列的隐身和生存元素。我们的《最后的:第2部分》的修复版在2024年发布了PS5,并于2025年在PC上发布,添加了增强的图形和一种新的Roguelike模式,称为NO RETORY。

23。我们的最后一个:第一部分-2022

我们的《最后的《最后》:第一部分是对原始游戏的完整翻拍,对PS5进行了完整的翻拍,并改进了图形,可访问性选项和游戏性增强功能。

即将举行的顽皮狗游戏

展望未来, 《天平:异端先知》是顽皮的狗的下一个大项目,在2024年的比赛奖上宣布。作为自从我们最后一个人以来的第一个新知识产权,它已经深入发展,但预计在2027年之前就没有预期,可能与PS6一代保持一致。尽管没有官方公告,但工作室负责人尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)暗示了我们最后一个第3部分的潜在概念,尽管此后他说这不太可能。同时,粉丝们可以期待美国第2季的最后一季,本周末在Max上首映,这适应了第二场比赛的故事。
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