Исследуйте тайны поместья Крофт Испытайте новую функцию стрельбы от третьего лица Доступно с 19 июня Zen Studios представляет захватывающий кроссовер с Tomb Raider, добавляя Лару Кроф
Автор: CalebЧтение:1
Освоение элементов во время ниндзя: комплексное руководство и список уровней
Во время ниндзя Elemental Mastery имеет первостепенное значение для того, чтобы раскрыть весь потенциал вашего ниндзя. Каждый элемент предлагает уникальные и мощные способности, от разрушительной силы огня до быстрых маневров, включенных ветром. Это руководство и список уровней помогут вам выбрать идеальный элемент для вашего игрового стиля.
Лед и огонь последовательно считается лучшим, большинством универсальных элементов во время ниндзя . Лед превосходен в управлении толпой, в то время как огонь наносит разрушительные повреждения. Новички могут найти Землю и Молнину более доступными из -за их простых выводов урона и простоты использования.
Elements | Description |
---|---|
![]() | A top-tier element specializing in crowd control and powerful damage bursts. |
![]() | A high-damage element focused on ranged attacks. |
![]() | A powerful element emphasizing high speed and crowd control. |
![]() | A strong element for ranged attacks and evading enemies. |
![]() | A solid element providing crowd control, high defense, and substantial health. |
![]() | An element focused on crowd control and enemy evasion. |
В то время как все элементы обладают сильными сторонами, ICE выделяется как исключительно мощный из -за его уникальной природы и более низкой скорости появления (5%), что приводит к превосходной статистике. Тем не менее, Lightning и Fire являются отличными отправными точками для новых игроков из -за их повреждения и полезности.
Ниже приводится всесторонняя разрушение способностей каждого элемента, включая их уникальные эффекты и уровни мощности.
Ability | Description |
---|---|
**Ice 1** | •**Requirement:** Ninjutsu: 1 •**Damage**: Base Damage: 10 per needle +1 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 6 seconds •**Chakra Cost**: 15 Chakra |
**Ice 2** | •**Requirement:** Ninjutsu: 3 •**Damage**: Base Damage: 20 +6 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +1 second of freeze •**Cooldown**: 13 seconds •**Chakra Cost**: 45 Chakra |
**Ice 3** | •**Requirement:** Ninjutsu: 6 •**Damage**: Base Damage: 25 +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +3 seconds of freeze Defense Break •**Cooldown**: 18 seconds •**Chakra Cost**: 35 Chakra |
**Ice 4** | •**Requirement:** Ninjutsu: 10 •**Damage**: Base Damage: 30 +10 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +2 seconds of freeze •**Cooldown**: 15 seconds •**Chakra Cost**: 50 Chakra |
**Ice 5** | •**Requirement:** Ninjutsu: 15 •**Damage**: Base Damage: 65 +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +2 seconds of freeze •**Cooldown**: 25 seconds •**Chakra Cost**: 75 Chakra |
**Ice 6** | •**Requirement:** Ninjutsu: 20 •**Damage**: Base Damage: 3 per hit +0,8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 30 seconds •**Chakra Cost**: 100 Chakra |
(Огонь, молния, ветер, земля и столы элементов воды будут следовать аналогичному формату, отражая предоставленный текст.)
Чтобы пережить элементы, доступ к кнопке «Spin» в главном меню. Это приведет вас к экрану в стиле игровых автоматов, где вы сможете повторить элементы, семью и кланы. Помните, что спины ограничены, поэтому используйте их стратегически.
Это всеобъемлющее руководство охватывает все аспекты элементов во время ниндзя . Для получения дополнительной информации изучите наши руководства по семьям и кланам.