忍者時間の要素のマスター:包括的なガイドとティアリスト
Ninja Time では、Elemental Masteryは忍者の可能性を完全にロック解除することが最重要です。それぞれの要素は、破壊的な火の力から風によって可能になった迅速な操作まで、ユニークで強力な能力を提供します。このガイドとティアリストは、プレイスタイルに最適な要素を選択するのに役立ちます。
推奨されるビデオ忍者時間要素ティアリスト
Tiermaker による画像
氷と火は一貫してトップとしてランク付けされ、 ninja time で最も多用途の要素です。 ICEは群衆のコントロールで優れており、火は壊滅的な距離のダメージを与えます。初心者は、ストレートダメージの出力と使いやすさのために、地球と稲妻がより親しみやすいと感じるかもしれません。
忍者時間要素リスト
| Elements | Description |
|---|
**Ice** | A top-tier element specializing in crowd control and powerful damage bursts. |
**Fire** | A high-damage element focused on ranged attacks. |
**Lightning** | A powerful element emphasizing high speed and crowd control. |
**Wind** | A strong element for ranged attacks and evading enemies. |
**Earth** | A solid element providing crowd control, high defense, and substantial health. |
**Water** | An element focused on crowd control and enemy evasion. |
すべての要素には強みがありますが、Iceはそのユニークな性質とより低いスポーン速度(5%)のために非常に強力であると際立っており、優れた統計をもたらします。ただし、稲妻と火災は、新しいプレーヤーのダメージとユーティリティのために優れた出発点です。
詳細な元素能力
以下は、独自の効果やパワーレベルなど、各要素の能力の包括的な内訳です。
ICE要素能力
| Ability | Description |
|---|
| **Ice 1** | •**Requirement:** Ninjutsu: 1
•**Damage**:
Base Damage: 10 per needle
+1 per mastery level (Ninjutsu/Ice)
•**Cooldown**: 6 seconds
•**Chakra Cost**: 15 Chakra |
| **Ice 2** | •**Requirement:** Ninjutsu: 3
•**Damage**:
Base Damage: 20
+6 per mastery level (Ninjutsu/Ice)
+1 second of freeze
•**Cooldown**: 13 seconds
•**Chakra Cost**: 45 Chakra |
| **Ice 3** | •**Requirement:** Ninjutsu: 6
•**Damage**:
Base Damage: 25
+8 per mastery level (Ninjutsu/Ice)
+3 seconds of freeze
Defense Break
•**Cooldown**: 18 seconds
•**Chakra Cost**: 35 Chakra |
| **Ice 4** | •**Requirement:** Ninjutsu: 10
•**Damage**:
Base Damage: 30
+10 per mastery level (Ninjutsu/Ice)
+2 seconds of freeze
•**Cooldown**: 15 seconds
•**Chakra Cost**: 50 Chakra |
| **Ice 5** | •**Requirement:** Ninjutsu: 15
•**Damage**:
Base Damage: 65
+8 per mastery level (Ninjutsu/Ice)
+2 seconds of freeze
•**Cooldown**: 25 seconds
•**Chakra Cost**: 75 Chakra |
| **Ice 6** | •**Requirement:** Ninjutsu: 20
•**Damage**:
Base Damage: 3 per hit
+0,8 per mastery level (Ninjutsu/Ice)
•**Cooldown**: 30 seconds
•**Chakra Cost**: 100 Chakra |
(火、稲妻、風、地球、水の要素テーブルは、提供されたテキストをミラーリングする同様の形式に従います。)
リロール要素
逃亡者による画像
要素を再ロールするには、メインメニューの「スピン」ボタンにアクセスします。これにより、要素、家族、氏族を再ロールできるスロットマシンスタイルの画面に移動します。スピンが制限されていることを忘れないでください。そのため、戦略的に使用してください。
この包括的なガイドは、 Ninja Time の要素のすべての側面をカバーしています。詳細については、家族や氏族に関するガイドをご覧ください。