
อารยธรรม VII ของ Sid Meier เผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญของมันในระหว่างการสาธิตการเล่นเกมครั้งแรก อย่างไรก็ตามจากการแสดงตัวอย่างสุดท้ายจากนักข่าววิธีการที่เป็นนวัตกรรมของเกมได้รับการตั้งค่าให้สะท้อนกับผู้ที่ชื่นชอบกลยุทธ์อย่างลึกซึ้งโดยสัญญาว่าจะไม่ทำให้ผิดหวัง
ภาคที่เจ็ดของซีรีส์ "Shakes Up" การเล่นเกมแบบดั้งเดิมโดยการรวมกลไกใหม่ที่หลากหลาย คุณลักษณะที่โดดเด่นคือหน้าจอการเลือกผู้นำซึ่งแนะนำระบบที่ผู้ปกครองที่เลือกบ่อย ๆ สามารถรับโบนัสที่ไม่ซ้ำกันเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่น นอกจากนี้เกมยังครอบคลุมถึงยุคสมัยหลายแห่งรวมถึงสมัยโบราณและความทันสมัยซึ่งช่วยให้ได้รับประสบการณ์การเล่นเกม "แยก" ภายในแต่ละช่วงเวลา
ไฮไลท์สำคัญของอารยธรรม VII:
- เกมดังกล่าวแนะนำกลไกมากมายที่ยังใหม่กับซีรีส์เพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม
- ตอนนี้ผู้เล่นสามารถเลือกผู้นำได้อย่างอิสระจากอารยธรรมเพิ่มระดับความลึกลงไปในการวางแผนเชิงกลยุทธ์
- มีสามยุคที่แตกต่างกัน: โบราณวัตถุยุคกลางและสมัยใหม่ในแต่ละยุคที่เสนอการเริ่มต้นใหม่คล้ายกับการเริ่มต้นเกมใหม่
- ความสามารถในการเปลี่ยนแปลงเส้นทางของอารยธรรมของคุณอย่างรวดเร็วให้ความยืดหยุ่นอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนในการเล่นเกม
- ระบบแรงงานแบบดั้งเดิมจะถูกแทนที่ ขณะนี้เมืองขยายตัวโดยอัตโนมัติเพิ่มความคล่องตัวในการจัดการเมือง
- ผู้นำได้รับสิทธิพิเศษที่ไม่เหมือนใครซึ่งปลดล็อคเมื่อเวลาผ่านไปรางวัลความภักดีของผู้เล่นและตัวเลือกเชิงกลยุทธ์
- การเจรจาต่อรองถูกนำมาใช้ใหม่เป็น "สกุลเงิน" ที่มีจุดมีอิทธิพลที่ใช้ในการสร้างสนธิสัญญาพันธมิตรและเพื่อประณามผู้นำคนอื่น ๆ
- ในขณะที่ AI มีที่ว่างสำหรับการปรับปรุงแนะนำให้ใช้ Co-op Play สำหรับประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจมากขึ้น
นักเล่นเกมและนักวิจารณ์มองว่าอารยธรรม VII เป็นความพยายามที่กล้าหาญที่สุดในการคิดค้นสูตรคลาสสิกของซีรีส์ซึ่งสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่สดใหม่และมีส่วนร่วมสำหรับผู้เล่นใหม่และผู้มีประสบการณ์