
Sid Meier'in uygarlığı VII, ilk oyun gösterisi sırasında sergilenen önemli değişiklikleri nedeniyle eleştiriyle karşılaştı. Bununla birlikte, gazetecilerin nihai önizlemelerine dayanarak, oyunun yenilikçi yaklaşımı, strateji meraklıları ile derinden rezonansa girecek ve hayal kırıklığına uğratmamaya vaat ediyor.
Serinin yedinci taksiti, çeşitli yeni mekaniği entegre ederek geleneksel oyun "sallıyor". Göze çarpan bir özellik, sık sık seçilen yöneticilerin benzersiz bonuslar kazanabileceği ve oyuncu katılımını artırabilecekleri bir sistem sunan Lider Seçim ekranıdır. Buna ek olarak, oyun antik çağ ve modernite dahil olmak üzere birden fazla çağda, her zaman içinde "izole" oyun deneyimlerine izin verir.
Medeniyetin Temel Önemli Noktaları VII:
- Oyun, dizide yeni olan ve oyun deneyimini zenginleştiren çok sayıda mekaniği tanıtıyor.
- Oyuncular artık medeniyetlerden bağımsız olarak liderleri seçerek stratejik planlamaya bir derinlik katmanı ekleyebilirler.
- Üç farklı dönem mevcuttur: antik, ortaçağ ve modern, her dönem yeni bir oyuna başlamaya benzer yeni bir başlangıç sunar.
- Medeniyetinizin seyrini hızlı bir şekilde değiştirme yeteneği, oyunda benzeri görülmemiş bir esneklik sağlar.
- Geleneksel işçi sistemi değiştirilir; Şehirler artık otomatik olarak genişleyerek şehir yönetimini düzene sokuyor.
- Liderler, zaman içinde kilidini açan, oyuncu sadakatini ve stratejik seçimleri ödüllendiren benzersiz avantajlar kazanırlar.
- Diplomasi, antlaşmalar, ittifaklar ve diğer liderleri kınamak için kullanılan etki noktalarına sahip bir "para" olarak yeniden tasarlanır.
- Yapay zekanın iyileştirilmesi için yeri olsa da, daha tatmin edici bir deneyim için kooperatif oyunu önerilir.
Oyuncular ve eleştirmenler, Medeniyet VII'yi serinin klasik formülünü yeniden icat etmek için en cesur girişim olarak görüyor ve hem yeni hem de kıdemli oyuncular için yeni ve ilgi çekici bir deneyim vaat ediyor.