อัปเดตเกี่ยวกับ Shadow of the Colossus Movie Adaptation
ผู้อำนวยการ Andy Muschietti ที่รู้จักกันดีในการทำงานของเขาใน it และ The Flash เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้เสนอการอัปเดตเกี่ยวกับการปรับตัวของภาพยนตร์ที่รอคอยมานาน . ในขณะที่โครงการที่ประกาศโดย Sony Pictures ในปี 2009 ได้ประกาศความล่าช้า Muschietti ยืนยันว่ามันยังห่างไกลจากการถูกทอดทิ้ง
ผู้อำนวยการระบุเวลาการพัฒนาที่ขยายไปถึงปัจจัยที่นอกเหนือจากการควบคุมความคิดสร้างสรรค์โดยเฉพาะการอ้างถึงการอภิปรายอย่างต่อเนื่องโดยรอบงบประมาณของภาพยนตร์และความนิยมอย่างมากของแหล่งข้อมูล เขากล่าวถึงการมีอยู่ของสคริปต์หลายรายการโดยที่คนหนึ่งชื่นชอบในการผลิต สิ่งนี้สะท้อนถึงความท้าทายที่มีอยู่ในการปรับเกมที่รักและทะเยอทะยาน
การประกาศล่าสุดของ Sony เกี่ยวกับการดัดแปลงเกมอื่น ๆ อีกหลายครั้งที่ CES 2025 เน้นความมุ่งมั่นของสตูดิโอต่อพื้นที่นี้ สิ่งเหล่านี้รวมถึงภาพยนตร์
Helldivers
ภาพยนตร์ A Horizon Zero Dawn และภาพยนตร์เรื่อง Ghost of Tsushima
<>
Muschietti ในขณะที่ยอมรับว่าเขาไม่ใช่นักเล่นเกมที่ไม่ยอมใครง่ายๆอธิบาย
Shadow of the Colossus
เป็น "ผลงานชิ้นเอก" และยืนยันการเล่นหลายรายการ เสียงที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมและศัตรูยักษ์ใหญ่มีอิทธิพลต่อชื่ออื่น ๆ เช่น Capcom's 2024
Dogma 2
อย่างไรก็ตามต้นฉบับของ Sony ยังคงเป็นคลาสสิกและการปรับตัวของภาพยนตร์มีจุดมุ่งหมายเพื่อจับภาพสำคัญสำหรับทั้งแฟน ๆ ที่รู้จักกันมานานและผู้มาใหม่ การมีส่วนร่วมของผู้อำนวยการเกมดั้งเดิม Fumito Ueda ซึ่งเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของโครงการต่อความถูกต้อง Gendesign สตูดิโอของ Ueda เพิ่งเปิดตัวเกม Sci-Fi ใหม่ที่ Game Awards 2024 ซึ่งเป็นการบอกใบ้ในการสำรวจธีมอย่างต่อเนื่องคล้ายกับต้นฉบับปี 2005 แม้จะมีการรีเมค PlayStation 4 2018,
Shadow of the Colossus มรดกของ Colossus ยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่องโดยมีการดัดแปลงภาพยนตร์เรื่องนี้เพื่อแนะนำโลกที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับผู้ชมที่กว้างขึ้น