สำรวจความลึกลับของ Croft Manor สัมผัสฟีเจอร์ยิงมุมมองบุคคลที่สามใหม่ พร้อมให้เล่นตั้งแต่วันที่ 19 มิถุนายน Zen Studios เผยโฉมการครอสโอเวอร์สุดตื่นเต้นกับ Tomb Raider โดยนำ Lara Croft
ผู้เขียน: Eleanorการอ่าน:1
Josef Fares ผู้อำนวยการของ Hazelight เพิ่งชี้แจงความสัมพันธ์ของสตูดิโอกับ EA และประกาศว่าทีมที่อยู่เบื้องหลังเกมที่ประสบความสำเร็จ นั้นใช้เวลาสองเกม และ Split Fiction กำลังทำงานในโครงการต่อไปของพวกเขา เป็นที่รู้จักในเรื่องธรรมชาติที่ตรงไปตรงมาของเขาดังที่เห็นในความคิดเห็น "f *** The Oscars" ที่น่าอับอายของเขาโดยสาร Fares ได้พูดคุยเกี่ยวกับการเดินทางของ Hazelight และแผนการในอนาคตระหว่างการสัมภาษณ์ เพื่อนต่อพอดคาสต์ที่สอง สำหรับแฟน ๆ ของการผจญ ภัย ร่วมที่ได้รับการยกย่องอย่างมากล่าสุดของพวกเขา Fares เปิดเผยว่าทีมเริ่มระดมความคิดสำหรับความพยายามครั้งต่อไปของพวกเขา
อัตราค่าโดยสารแสดงวิธีการพัฒนาเกมโดยระบุว่า "สำหรับฉันโดยส่วนตัวทุกครั้งที่เกมออกไปฉันทำกับมันฉันชอบ 'โอเคนี่คือสิ่งต่อไป'" เขาเน้นย้ำถึง นิยายแยกพิเศษ ที่ได้รับ แม้จะประสบความสำเร็จนี้ค่าโดยสารและทีมงานของเขาก็มุ่งเน้นไปที่โครงการต่อไปของพวกเขาอย่างเต็มที่ซึ่งพวกเขาเริ่มทำงานเมื่อประมาณหนึ่งเดือนที่ผ่านมา
ในขณะที่ค่าโดยสารเก็บรายละเอียดเกี่ยวกับเกมใหม่ภายใต้ WRAPS เนื่องจากระยะแรกเขามั่นใจว่าแฟน ๆ จะได้รับความนิยมในเกมเป็นเวลาสามถึงสี่ปี “ มีเหตุผลว่าทำไมฉันไม่สามารถพูดคุยเกี่ยวกับเกมต่อไปได้นั่นเป็นเพราะมันค่อนข้างเร็ว” เขาอธิบาย เขาบอกใบ้ถึงความตื่นเต้นของทีมและสัญญาเพิ่มเติมข้อมูลเพิ่มเติมเมื่อโครงการดำเนินไป
ในช่วงเจ็ดปีที่ผ่านมา Hazelight ได้ร่วมมือกับ EA ในหลาย ๆ เรื่องรวมถึง ทางออก และ ใช้เวลาสองครั้ง ทำให้ชื่อเสียงในฐานะนักพัฒนาชั้นนำในอุตสาหกรรมเกม ค่าโดยสารชี้แจงว่า EA ทำหน้าที่เป็นผู้สนับสนุนโดยไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับเกมที่เป็นสีมวลชนเลือกที่จะพัฒนา “ นี่คือสิ่งที่ผู้คนไม่เข้าใจสิ่งนี้: EA เป็นผู้สนับสนุนเราไม่ได้เล่นเกมกับพวกเขา” เขากล่าว "เราพูดว่า 'เราจะทำสิ่งนี้' นั่นคือมัน
แม้จะมีชื่อเสียงที่หลากหลายของ EA แต่ค่าโดยสารก็ยกย่องสำนักพิมพ์สำหรับความสัมพันธ์เชิงบวกกับแสงสีน้ำตาลแดง “ ด้วยที่กล่าวว่าฉันต้องบอกว่าพวกเขาเป็นหุ้นส่วนที่ดี” เขากล่าว "ไม่มีใครเชื่อฉันไม่ว่าฉันจะพูดอะไรพวกเขาก็ชอบ 'ใช่แล้วมันคือ ea' ดูสิฉันไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับสิ่งที่ EA กำลังทำอยู่
นวนิยายแยก ไม่เพียง แต่ได้รับการยกย่องอย่างสูงจากนักวิจารณ์ด้วย IGN ที่ได้รับรางวัล 9/10 แต่ยังได้รับยอดขายที่น่าทึ่งขาย 1 ล้านเล่มภายใน 48 ชั่วโมงและ 2 ล้านเล่มในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์ การแสดงนี้แซงหน้าการโจมตีครั้งก่อนของพวกเขา ใช้เวลาสอง ซึ่งมียอดขาย 20 ล้านเล่มภายในเดือนตุลาคม 2567