สำรวจความลึกลับของ Croft Manor สัมผัสฟีเจอร์ยิงมุมมองบุคคลที่สามใหม่ พร้อมให้เล่นตั้งแต่วันที่ 19 มิถุนายน Zen Studios เผยโฉมการครอสโอเวอร์สุดตื่นเต้นกับ Tomb Raider โดยนำ Lara Croft
ผู้เขียน: Milaการอ่าน:1
แนวโน้มของการสร้างวิดีโอเกมคลาสสิกใหม่ได้รับการยอมรับจากนักพัฒนาในตำนานหลายคนนำชีวิตใหม่มาสู่ชื่อเช่น Final Fantasy VII, Silent Hill 2 และ Resident Evil 4 ตอนนี้ดูเหมือนว่าเกมที่โดดเด่นอีกเกมหนึ่ง ผู้อำนวยการฮิเดกิคามิยะได้แสดงความสนใจในการสร้างชื่ออันเป็นที่รักนี้
ในวิดีโอที่โพสต์ในช่อง YouTube ของเขาเมื่อวันที่ 8 พฤษภาคม Kamiya ตอบคำถามของแฟน ๆ เกี่ยวกับการรีเมคและภาคต่อที่อาจเกิดขึ้น เมื่อถามโดยเฉพาะเกี่ยวกับความคิดของเขาสำหรับ remake DMC เขากล่าวอย่างกระตือรือร้น "remake เช่นนั้นดีฉันอยากจะทำเช่นนั้น"
ครั้งแรกที่เปิดตัวในปี 2544 Devil May Cry เริ่มแรกที่มีจุดประสงค์เพื่อเป็น Resident Evil 4 อย่างไรก็ตามการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในแนวคิดหลักทำให้ Capcom เปลี่ยนเป็น DMC ที่แตกต่างที่เรารู้จักในปัจจุบัน
สะท้อนให้เห็นถึงต้นกำเนิดของเกมเกือบ 25 ปีต่อมา Kamiya เปิดเผยว่าการเริ่มต้นของเกมนั้นเป็นเรื่องส่วนตัวอย่างลึกซึ้ง ในปี 2000 หลังจากการสลายตัวของหัวใจเขาได้ส่งต่อภาวะซึมเศร้าของเขาในการสร้าง DMC ประสบการณ์ทางอารมณ์นั้นกระตุ้นให้เกิดบรรยากาศและการเล่าเรื่องที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม
Kamiya ยอมรับว่าเขาไม่ค่อยทบทวนโครงการที่เสร็จสมบูรณ์ของเขารวมถึง DMC อย่างไรก็ตามเมื่อเขาพบคลิปการเล่นเกมเป็นครั้งคราวเขายอมรับอายุของเกมโดยสังเกตการออกแบบโรงเรียนเก่า หากเขาเริ่มดำเนินการรีเมค DMC เขาคิดว่าการสร้างมันทั้งหมดจากพื้นดินขึ้นมาใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีที่ทันสมัยและหลักการออกแบบเกมร่วมสมัย
ในขณะที่ Kamiya ไม่ได้ไตร่ตรองถึงการรีเมคในขณะนี้เขาชัดเจนว่าน้ำผลไม้สร้างสรรค์ของเขาจะไหลหากโครงการกลายเป็นจริง เขาบอกอย่างมั่นใจว่าแคปคอม "แต่ถ้าถึงเวลา - ฉันจะคิดอะไรบางอย่างนั่นคือสิ่งที่ฉันทำ"
นอกเหนือจาก DMC แล้ว Kamiya ยังแสดงความสนใจในการสร้าง Viewtiful Joe ด้วยการประกาศเหล่านี้แฟน ๆ ของงานของเขากำลังคาดการณ์ถึงการฟื้นฟูที่อาจเกิดขึ้นของเกมที่น่ารักเหล่านี้ในรูปแบบของการรีเมคในอนาคตอันใกล้