บ้าน ข่าว Mass Effect 5: Bioware ไม่ต้องการการสนับสนุนจากสตูดิโอเต็มรูปแบบ 'EA ย้ายพนักงานบางคนไปยังทีมอื่น ๆ

Mass Effect 5: Bioware ไม่ต้องการการสนับสนุนจากสตูดิโอเต็มรูปแบบ 'EA ย้ายพนักงานบางคนไปยังทีมอื่น ๆ

Mar 03,2025 ผู้เขียน: Isabella

EA ปรับโครงสร้าง Bioware โดยมุ่งเน้นไปที่เกมเอฟเฟกต์มวลถัดไป แต่เพียงผู้เดียว

Electronic Arts (EA) ได้ประกาศการปรับโครงสร้างของ Bioware ซึ่งเป็นสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง The Dragon Age และ Mass Effect แฟรนไชส์ การปรับโครงสร้างเกี่ยวข้องกับการกำหนดจำนวนนักพัฒนาจำนวนหนึ่งให้กับโครงการ EA อื่น ๆ และมุ่งเน้นทรัพยากรที่เหลืออยู่ทั้งหมดในเกม Mass Effect ที่กำลังจะมาถึง

ในโพสต์บล็อกผู้จัดการทั่วไปของ Bioware Gary McKay อธิบายว่าสตูดิโอคือ "การทบทวนวิธีการทำงานของเรา" ในช่วงระหว่างรอบการพัฒนาที่สำคัญ เขากล่าวว่าขั้นตอนการพัฒนาเอฟเฟกต์มวลชนในปัจจุบันไม่จำเป็นต้องมีพนักงานของสตูดิโอทั้งหมด พนักงาน Bioware หลายคนได้รับการเปลี่ยนไปใช้บทบาทที่เหมาะสมอื่น ๆ ภายใน EA สมาชิกในทีม Dragon Age จำนวนน้อยกว่ามีตำแหน่งที่ถูกยกเลิกโดยมีตัวเลือกในการสมัครสำหรับบทบาทภายในอื่น ๆ

Bioware ได้รับการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างอย่างมีนัยสำคัญในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมารวมถึงการปลดพนักงานในปี 2566 และการออกเดินทางที่มีรายได้สูงหลายคนผู้อำนวยการ Corinne Busche ล่าสุด จำนวนพนักงานที่แน่นอนในปัจจุบันที่ Bioware ยังคงไม่เปิดเผย ในขณะที่ EA ไม่ได้ให้ตัวเลขที่เฉพาะเจาะจงเกี่ยวกับผลกระทบของการปรับโครงสร้างโฆษกยืนยันว่าตอนนี้สตูดิโอมุ่งเน้นไปที่เอฟเฟกต์มวลอย่างเต็มที่โดยมีบุคลากรที่เหมาะสมสำหรับขั้นตอนการพัฒนาปัจจุบัน โฆษกเน้นว่า Dragon Age เป็นลำดับความสำคัญของสตูดิโอก่อนหน้านี้และบุคลากรบางคนก่อนหน้านี้บางคนที่ทำงานเกี่ยวกับเอฟเฟกต์มวลได้รับมอบหมายให้ Dragon Age ชั่วคราวเพื่อให้แน่ใจว่าเสร็จสมบูรณ์ ตอนนี้บุคคลเหล่านี้กลับไปที่โครงการ Mass Effect

เกม Mass Effect ใหม่ประกาศเมื่อสี่ปีที่แล้วยังอยู่ในช่วงแรก กลยุทธ์ปัจจุบันของ Bioware จัดลำดับความสำคัญของการมุ่งเน้นไปที่เกมทีละเกม นักพัฒนาทหารผ่านศึก Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts และ Parrish Ley เป็นผู้นำการพัฒนา Mass Effect

การประกาศครั้งนี้เป็นไปตามการเปิดเผยล่าสุดของ EA ว่า Dragon Age: Veilguard ลดลงเป้าหมายของผู้เล่นประมาณ 50%ซึ่งมีส่วนทำให้คำแนะนำปีงบประมาณลดลง การโทรหารายได้ไตรมาส 3 ของ EA มีกำหนดในวันที่ 4 กุมภาพันธ์

บทความล่าสุด

25

2025-05

คู่มือคลาส Assassin สำหรับ Ragnarok X รุ่นต่อไป

https://images.97xz.com/uploads/21/68309bde0715e.webp

ใน Ragnarok X: รุ่นต่อไปคลาส Assassin ถือเป็นหนึ่งในตัวแทนจำหน่ายความเสียหายที่น่ากลัวและมีชีวิตชีวาที่สุดของเกม การพัฒนาจากเส้นทางงานโจรนักฆ่าเจริญรุ่งเรืองในการลักลอบความเร็วและความเสียหายจากการระเบิดที่สำคัญ อาวุธด้วยอาวุธ Katar ที่อันตรายถึงตาย

ผู้เขียน: Isabellaการอ่าน:0

25

2025-05

"อัพเกรดอาวุธใน Atomfall: คู่มือ"

https://images.97xz.com/uploads/97/67e80b0fb168d.webp

ใน *Atomfall *การอัพเกรดอาวุธของคุณสามารถเพิ่มการเล่นเกมของคุณได้อย่างมีนัยสำคัญโดยการปรับปรุงสถิติของพวกเขาทำให้พวกเขามีผิวใหม่ที่เพรียวบางและปลดล็อกถ้วยรางวัลที่มีชื่อเสียง 'ทำและซ่อมแซม' นี่คือคำแนะนำโดยละเอียดเกี่ยวกับวิธีการอัพเกรดคลังแสงของคุณใน *Atomfall *. วิธีที่จะปลดล็อกทักษะการทำปืนในก

ผู้เขียน: Isabellaการอ่าน:0

25

2025-05

เด็ก ๆ ของจักรพรรดิเปิดตัวใน Warhammer 40,000: Warpforge

https://images.97xz.com/uploads/04/683063637b711.webp

หากซีรีย์ภาพยนตร์เรื่องโปรดของคุณคือ Hellraiser และคุณสนุกกับการตั้งชื่อที่น่าขันคุณจะได้รับการรักษาด้วย Warhammer 40,000: ฝ่ายล่าสุดของ Warpforge - เด็ก ๆ ของจักรพรรดิ! นักรบที่โหดร้ายเหล่านี้ขับเคลื่อนด้วยการแสวงหาการกระตุ้นและความรู้สึกอย่างไม่หยุดยั้งรวบรวมสิ่งที่ดีเลิศของความเห็นแก่ตัวและหยิบ

ผู้เขียน: Isabellaการอ่าน:0

25

2025-05

"Tower of Fantasy 4.8 'ผู้เยี่ยมชมดวงดาว' เปิดตัว: พบกับ Simulacrum แครอทใหม่!"

https://images.97xz.com/uploads/25/67f4f3c64e191.webp

Perfect World Games รู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศเปิดตัวเวอร์ชั่น 4.8 "ผู้เยี่ยมชมดวงดาว" สำหรับหอคอย RPG Open-World RPG Tower of Fantasy การอัปเดตนี้จะมีอยู่บนแพลตฟอร์มมือถือพีซีPlayStation®5และPlayStation®4เริ่มตั้งแต่วันอังคารที่ 8 เมษายน 2568 ดำดิ่งสู่การผจญภัยครั้งใหม่และพบกับ T

ผู้เขียน: Isabellaการอ่าน:0