EA, yalnızca bir sonraki Mass Efekt oyununa odaklanarak BioWare'i yeniden yapılandırır
Electronic Arts (EA), Dragon Age ve Mass Effect franchise'larının arkasındaki stüdyo olan BioWare'in yeniden yapılandırıldığını duyurdu. Yeniden yapılandırma, bir dizi geliştiriciyi diğer EA projelerine yeniden atanmayı ve kalan tüm kaynakları yaklaşan Mass Effect oyununa yoğunlaştırmayı içerir.
Bir blog yazısında, BioWare genel müdürü Gary McKay, stüdyoda büyük kalkınma döngüleri arasındaki dönemde "nasıl çalıştığımızı yeniden tasarlama" olduğunu açıkladı. Mevcut Mass Effect geliştirme aşamasının tüm stüdyo işgücünü gerektirmediğini belirtti. Birçok BioWare çalışanı EA içindeki diğer uygun rollere geçmiştir. Daha az sayıda Dragon Age ekibi üyesi, diğer iç rollere başvurma seçeneği ile pozisyonlarını sona erdirdi.
BioWare, son yıllarda 2023'teki işten çıkarmalar ve en son yönetmen Corinne Busche olan birkaç yüksek profilli kalkış da dahil olmak üzere önemli yapısal değişiklikler geçirdi. BioWare'deki tam mevcut çalışan sayısı açıklanmıyor. EA, yeniden yapılanmanın etkisi ile ilgili belirli sayılar sağlamamasına rağmen, bir sözcü stüdyonun şu anda Mass Effect'e odaklandığını ve mevcut geliştirme aşaması için uygun personele sahip olduğunu doğruladı. Sözcü, Dragon Age'in stüdyonun önceki önceliği olduğunu vurguladı ve daha önce Mass Effect üzerinde çalışan bazı personel tamamlanmasını sağlamak için geçici olarak Dragon Age'e atandı. Bu bireyler şimdi Mass Effect projesine geri dönüyorlar.
Dört yıl önce duyurulan yeni Mass Effect oyunu hala ilk aşamalarında. BioWare'in mevcut stratejisi her seferinde bir oyuna odaklanmaya öncelik veriyor. Deneyimli geliştiriciler Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts ve Parrish Ley, Mass Effect gelişimine liderlik ediyor.
Bu duyuru, EA'nın son zamanlarda Dragon Age: The VeilGuard'ın oyuncu hedeflerinin yaklaşık%50'sine düştüğünü ve bu da mali yıl rehberliğinin azalmasına katkıda bulunduğunu izliyor. EA'nın üçüncü çeyrek kazanç çağrısı 4 Şubat'ta yapılması planlanıyor.