Trang chủ Tin tức Mass Effect 5: Bioware không 'yêu cầu hỗ trợ từ Full Studio', EA chuyển một số nhân viên sang các đội khác

Mass Effect 5: Bioware không 'yêu cầu hỗ trợ từ Full Studio', EA chuyển một số nhân viên sang các đội khác

Mar 03,2025 Tác giả: Isabella

EA tái cấu trúc bioware, chỉ tập trung vào trò chơi hiệu ứng khối lượng tiếp theo

Electronic Arts (EA) đã công bố tái cấu trúc Bioware, hãng phim đằng sau nhượng quyền rồng và nhượng quyền Mass Effect. Việc tái cấu trúc liên quan đến việc chỉ định lại một số nhà phát triển cho các dự án EA khác và tập trung tất cả các tài nguyên còn lại vào trò chơi Mass Effect sắp tới.

Trong một bài đăng trên blog, Tổng Giám đốc Bioware Gary McKay đã giải thích rằng hãng phim đang "tái hiện cách chúng ta làm việc" trong giai đoạn giữa các chu kỳ phát triển chính. Ông tuyên bố rằng giai đoạn phát triển hiệu ứng khối lượng hiện tại không yêu cầu toàn bộ lực lượng lao động của studio. Nhiều nhân viên Bioware đã được chuyển sang các vai trò phù hợp khác trong EA. Một số lượng nhỏ hơn các thành viên trong nhóm Dragon Age đã chấm dứt vị trí của họ, với tùy chọn áp dụng cho các vai trò nội bộ khác.

Bioware đã trải qua những thay đổi cấu trúc đáng kể trong những năm gần đây, bao gồm cả việc sa thải vào năm 2023 và một số khởi hành cao cấp, gần đây nhất là Giám đốc Corinne Busche. Số lượng nhân viên hiện tại chính xác tại BioWare vẫn chưa được tiết lộ. Mặc dù EA không cung cấp các số cụ thể liên quan đến tác động của việc tái cấu trúc, người phát ngôn đã xác nhận rằng hãng phim hiện đang tập trung hoàn toàn vào hiệu ứng khối lượng, sở hữu nhân viên thích hợp cho giai đoạn phát triển hiện tại. Người phát ngôn nhấn mạnh rằng Dragon Age là ưu tiên trước của studio và một số nhân viên trước đây làm việc về hiệu ứng đại chúng đã tạm thời được chỉ định cho Dragon Age để đảm bảo hoàn thành. Những cá nhân này hiện đang trở lại dự án Mass Effect.

Trò chơi Mass Effect mới, được công bố bốn năm trước, vẫn đang trong giai đoạn đầu. Chiến lược hiện tại của Bioware ưu tiên tập trung vào một trò chơi tại một thời điểm. Các nhà phát triển kỳ cựu Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts và Parrish Ley đang dẫn đầu sự phát triển hiệu ứng khối lượng.

Thông báo này theo sau tiết lộ gần đây của EA rằng Dragon Age: The Veilguard không đạt được mục tiêu của người chơi khoảng 50%, góp phần giảm hướng dẫn năm tài chính. Cuộc gọi thu nhập Q3 của EA được lên kế hoạch vào ngày 4 tháng 2.

Bài viết mới nhất

11

2025-08

Lara Croft Nâng Tầm Thế Giới Zen Pinball với DLC Tomb Raider Mới

https://images.97xz.com/uploads/52/681d9a09cf709.webp

Khám phá những bí ẩn của Croft Manor Trải nghiệm tính năng bắn súng góc nhìn thứ ba mới Có sẵn từ ngày 19 tháng 6 Zen Studios công bố một sự kết hợp hấp dẫn với Tomb Raider, giới thiệ

Tác giả: IsabellaĐọc:1

10

2025-08

Mod hàng đầu nâng cao hiệu suất PC cho The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

https://images.97xz.com/uploads/88/680f7c36ab917.webp

Nếu bạn là một trong số vô vàn người hâm mộ chơi The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered trên PC, có lẽ bạn đã gặp phải một số vấn đề hiệu suất gây khó chịu.Các nhà phân tích công nghệ tại Digital F

Tác giả: IsabellaĐọc:1

09

2025-08

Tư cách thành viên Sam's Club và Ưu đãi Pokémon TCG được công bố hôm nay

https://images.97xz.com/uploads/76/681a082738781.webp

Các ưu đãi hôm nay kết hợp công nghệ thực dụng, kho báu sưu tầm, và lợi ích thành viên hứa hẹn tiết kiệm đáng kể cho các giao dịch tương lai.Những ưu đãi này tập trung vào tính tiện ích, bao gồm bộ sạ

Tác giả: IsabellaĐọc:1

09

2025-08

Arcadium: Vũ Trụ Phiêu Lưu Định Nghĩa Lại Thể Loại Bắn Súng Vũ Trụ Góc Nhìn Từ Trên Xuống

https://images.97xz.com/uploads/62/6807af20828d9.webp

Arcadium: Vũ Trụ Phiêu Lưu hiện có sẵn trên iOS và Android Trải nghiệm cuộc phiêu lưu bắn súng vũ trụ góc nhìn từ trên xuống đầy năng động Chiến đấu với kẻ thù và di chuyển sát sao gần cá

Tác giả: IsabellaĐọc:1