ด้วยการเปิดตัว Elder Scrolls IV: Oblivion remastered, RPG ที่รักของ Bethesda ที่รักของ Bethesda ได้จับหัวใจของผู้เล่นหลายล้านคนอีกครั้ง ในขณะที่แฟน ๆ รวมตัวกันเพื่อแบ่งปันความตื่นเต้นของพวกเขาพวกเขายังขยายความช่วยเหลือให้กับผู้มาใหม่ที่อาจพลาดประสบการณ์ดั้งเดิมเมื่อสองทศวรรษที่แล้ว
Bethesda ได้ชี้แจงว่าการให้อภัย remastered เป็น remaster ไม่ใช่ remake ซึ่งหมายความว่ามันยังคงรักษานิสัยใจคอของเกมดั้งเดิมจำนวนมากรวมถึงระบบปรับขนาดระดับการโต้เถียง ระบบนี้ซึ่งนักออกแบบดั้งเดิมของเกมได้ยอมรับเมื่อเร็ว ๆ นี้คือ "ความผิดพลาด" ยังคงไม่บุบสลายในเวอร์ชัน remastered ในการให้อภัยระดับตัวละครของคุณมีผลโดยตรงต่อคุณภาพของการยกเค้าที่คุณพบและความแข็งแกร่งของศัตรูที่คุณพบ
ฟีเจอร์นี้ได้นำผู้เล่นที่มีประสบการณ์เพื่อให้คำแนะนำเฉพาะแก่ผู้ที่เพิ่งเริ่มเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับ Castle Kvatch ระบบปรับขนาดระดับหมายความว่าการเยี่ยมชมบางพื้นที่เช่น Castle Kvatch ในขั้นตอนต่าง ๆ ของการพัฒนาตัวละครของคุณสามารถส่งผลกระทบต่อประสบการณ์การเล่นเกมของคุณอย่างมีนัยสำคัญ
*** คำเตือน! ** สปอยเลอร์สำหรับ Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ติดตาม*