Trang chủ Tin tức "Những người chơi bị lãng quên đã tư vấn cho những người mới đến: Hoàn thành Kvatch Quest sớm để tránh khó khăn về cơn ác mộng"

"Những người chơi bị lãng quên đã tư vấn cho những người mới đến: Hoàn thành Kvatch Quest sớm để tránh khó khăn về cơn ác mộng"

May 04,2025 Tác giả: Lillian

Với việc phát hành The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, game nhập vai thế giới mở yêu thích của Bethesda đã một lần nữa chiếm được cảm tình của hàng triệu người chơi. Khi người hâm mộ tái hợp để chia sẻ sự phấn khích của họ, họ cũng mở rộng một bàn tay giúp đỡ cho những người mới đến, những người có thể đã bỏ lỡ trải nghiệm ban đầu hai thập kỷ trước.

Bethesda đã làm rõ rằng Oblivion Remastered là một bản remaster, không phải là một bản làm lại, điều đó có nghĩa là nó giữ lại nhiều kỳ quặc của trò chơi gốc, bao gồm cả hệ thống tỷ lệ cấp độ gây tranh cãi của nó. Hệ thống này, mà nhà thiết kế ban đầu của trò chơi gần đây đã thừa nhận là một "sai lầm", vẫn còn nguyên vẹn trong phiên bản được làm lại. Trong sự lãng quên, mức độ nhân vật của bạn ảnh hưởng trực tiếp đến chất lượng của loot bạn tìm thấy và sức mạnh của kẻ thù bạn gặp phải.

Tính năng này đã khiến người chơi dày dạn đưa ra lời khuyên cụ thể cho những người mới tham gia trò chơi, đặc biệt là liên quan đến Castle Kvatch. Hệ thống tỷ lệ cấp độ có nghĩa là việc truy cập một số khu vực nhất định, như Castle Kvatch, ở các giai đoạn phát triển của nhân vật khác nhau có thể ảnh hưởng đáng kể đến trải nghiệm chơi trò chơi của bạn.

Chơi *** CẢNH BÁO!
Bài viết mới nhất

06

2025-05

Tại sao các trò chơi sáng tạo rất gây nghiện: Một ý kiến

https://images.97xz.com/uploads/38/68082dcdc02ad.webp

Có một cái gì đó hấp dẫn duy nhất về hành động sắp xếp một chiếc ghế dài ảo nhỏ trong một phòng kỹ thuật số thu nhỏ và suy nghĩ, "Vâng, bây giờ mọi thứ đều hoàn hảo." Các trò chơi sáng tạo đã thực sự làm chủ nghệ thuật giữ cho chúng ta đầu tư cảm xúc vào không gian kỹ thuật số mà chúng ta không bao giờ có thể sống trong thực tế. Cho dù tôi

Tác giả: LillianĐọc:0

06

2025-05

Các trò chơi solo tốt nhất đáng để chơi một mình vào năm 2025

https://images.97xz.com/uploads/33/173872805367a2e275acf52.jpg

Hầu hết chúng ta đều trân trọng niềm vui khi chơi các trò chơi trên bảng tốt nhất với bạn bè và gia đình, nhưng còn khi bạn thấy mình cô đơn và tìm cách vượt qua thời gian thì sao? Trái với những gì bạn có thể nghĩ, nó không lạ ở tất cả các trò chơi trên bảng hiện đại được thiết kế để được thưởng thức solo hoặc có tính năng Engagin

Tác giả: LillianĐọc:0

06

2025-05

Hololive tiết lộ trò chơi di động toàn cầu đầu tiên: Giấc mơ

https://images.97xz.com/uploads/49/174165136367cf7da3c29eb.jpg

Hololive đã làm cho người hâm mộ hồi hộp bằng cách công bố trò chơi di động đầu tiên của mình, Dreams, trong Fes Fes Hololive 6 ngoạn mục. Màu tăng hiệu suất sân khấu hài hòa. Trò chơi được chờ đợi một cách háo hức này sẽ là một cuộc phiêu lưu dựa trên nhịp điệu, được thiết lập cho sự ra mắt toàn cầu đồng thời trên cả hai nền tảng Android và iOS. Hãy lặn tôi

Tác giả: LillianĐọc:0

06

2025-05

"Food Souls RPG 'Câu chuyện về thực phẩm' đóng cửa"

https://images.97xz.com/uploads/33/173991253067b4f55229128.jpg

Trò chơi quản lý phiêu lưu RPG yêu thích, *Câu chuyện về thực phẩm *, với một thế giới đầy mê hoặc của thực phẩm được nhân cách hóa, đang buồn bã tiếp cận kết thúc của nó. Ban đầu được ra mắt cho một bản beta khép kín tại Trung Quốc vào tháng 9 năm 2019 và sau đó được phân phối bởi Tencent Games, trò chơi độc đáo này được thiết lập để đóng cửa các máy chủ của mình. Ke

Tác giả: LillianĐọc:0