บ้าน ข่าว เบื้องหลังของ The Witcher 3: CDPR เอาชนะความท้าทายในการเล่าเรื่องแบบเปิดกว้างได้อย่างไร

เบื้องหลังของ The Witcher 3: CDPR เอาชนะความท้าทายในการเล่าเรื่องแบบเปิดกว้างได้อย่างไร

Mar 15,2025 ผู้เขียน: Ava

ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ Mateusz Tomaszkiewicz อดีตนักออกแบบ Quest นำของ The Witcher 3: Wild Hunt เปิดเผยการจองครั้งแรกของ CD Projekt Red เกี่ยวกับการรวมการเล่าเรื่องที่ยิ่งใหญ่ภายในโครงสร้างโลกเปิด

เบื้องหลังของ The Witcher 3 วิธีที่ CDPR เอาชนะความท้าทายในการเล่าเรื่อง OpenWorld ได้อย่างไร รูปภาพ: SteamCommunity.com

“ ไม่กี่เกมที่กล้าที่จะลองสิ่งที่เราทำ: ผสมผสานเทคนิคการเล่าเรื่องที่กว้างขวางซึ่งมักจะสงวนไว้สำหรับ RPG เชิงเส้นกับโครงสร้างที่มีลักษณะคล้ายทางเดินเช่น The Witcher 2 และปรับให้เข้ากับประสบการณ์แบบเปิดโล่ง” Tomaszkiewicz กล่าว

ตอนแรก CD Projekt Red กังวลว่าเรื่องราวที่ทะเยอทะยานของเกมอาจขัดแย้งกับการออกแบบโลกแบบเปิด อย่างไรก็ตามทีมกดไปข้างหน้าส่งผลให้เกิดการสร้างเกม RPG ที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดครั้งหนึ่ง - The Witcher 3: Wild Hunt วันนี้ Tomaszkiewicz เป็นผู้นำทีมที่ Rebel Wolves ซึ่งกำลังพัฒนา เลือดของ Dawnwalker ตั้งอยู่ในยุโรปตะวันออกในยุคกลางที่มีองค์ประกอบแฟนตาซีมืดแวมไพร์เป็นศูนย์กลางของการเล่าเรื่องของเกม

Blood of Dawnwalker กำลังพัฒนาสำหรับพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X | s ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการยังคงไม่แจ้งล่วงหน้าการเปิดเผยการเล่นเกมคาดว่าฤดูร้อนนี้

บทความล่าสุด

04

2025-06

Path of Exile 2 ผู้สร้างบอกว่าพวกเขาแก้ปัญหาหลักของเกมได้อย่างไรและสรุปผลการเข้าถึง 10 สัปดาห์ก่อน

https://images.97xz.com/uploads/71/173928609667ab6650dbdec.jpg

นักพัฒนา Path of Exile 2 ได้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับกลยุทธ์ของพวกเขาในการจัดการกับความท้าทายหลักที่ระบุในช่วงระยะเวลาการเข้าถึงของเกม นอกเหนือจากนี้พวกเขาเสนอบทสรุปที่ครอบคลุมของการค้นพบที่สะสมในช่วงสิบสัปดาห์แรกของช่วงเวลาเบื้องต้นนี้

ผู้เขียน: Avaการอ่าน:1

04

2025-06

"Game Freak เปิดตัวPokémon Champions เกมผู้เล่นหลายคน"

https://images.97xz.com/uploads/10/174067205267c08c34590b5.jpg

หลังจากผ่านไปหลายเดือนของการเก็งกำไรและความคาดหวังในที่สุดโลกเกมก็มีแวบหนึ่งอย่างเป็นทางการของPokémon Champions ซึ่งเป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคนเป็นศูนย์กลางการต่อสู้ที่ได้รับการพัฒนาผ่านการทำงานร่วมกันระหว่าง Game Freak และPokémon Works ซึ่งเป็นหุ้นส่วนที่จัดตั้งขึ้นใหม่ระหว่างโปเกมอน

ผู้เขียน: Avaการอ่าน:1

03

2025-06

Mastering Mech-Accord Caster: Kjera Guide in Arknights

https://images.97xz.com/uploads/31/67f54843b5767.webp

Kjera อาจดูสงบและสงบ แต่อย่าถูกหลอก-ลูกล้อ Mech-Accord ระดับ 5 ดาวนี้เป็นอะไรก็ได้ แต่ธรรมดา เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความสามารถในการควบคุมและการกำจัดที่ยอดเยี่ยมของเธอเธอนำการปรากฏตัวที่ไม่เหมือนใครและทรงพลังมาสู่ Arknights ในฐานะผู้ให้บริการสวัสดิการที่เปิดตัวในช่วง Break the Ice Event

ผู้เขียน: Avaการอ่าน:1

03

2025-06

Pokémon TCG TCG อุปกรณ์เสริมสำหรับนักสะสมในปี 2568 เปิดเผย

https://images.97xz.com/uploads/40/6823973318760.webp

หากคุณกำลังดำดิ่งสู่โลกของ *Pokémon TCG *คุณรู้แล้วว่าความสำคัญของการเก็บคอลเล็กชั่นของคุณในสภาพที่บริสุทธิ์ การซื้อการ์ดหายากนั้นน่าตื่นเต้น แต่หากไม่มีการจัดเก็บและการดูแลที่เหมาะสมพวกเขาสามารถสูญเสียคุณค่าได้อย่างรวดเร็ว จากกล่องดาดฟ้าไปจนถึง playmats มาสำรวจ accessori ที่ดีที่สุด

ผู้เขียน: Avaการอ่าน:1