Bahay Balita Elden Ring: Redefining Open-World Exploration?

Elden Ring: Redefining Open-World Exploration?

May 04,2025 May-akda: Aiden

Ang mga open-world na laro ay ayon sa kaugalian ay pinangungunahan ng mga checklists, na may mga mapa na naipit ng mga marker, mini-mapa na gumagabay sa bawat galaw, at mga layunin na madalas na nadama na tulad ng mga gawain kaysa sa mga pakikipagsapalaran. Gayunpaman, ang tanawin ng open-world gaming ay kapansin-pansing binago sa paglabas ng Elden Ring sa pamamagitan ng mula saSoftware. Itinapon ng larong ito ang maginoo na playbook, na-eschewed ang diskarte sa paghawak ng kamay, at inaalok ang mga manlalaro ng isang bihirang regalo: tunay na kalayaan.

Sa pakikipagtulungan sa aming mga kasosyo sa Eneba, kami ay naglalagay ng epekto sa Elden Ring ay nagkaroon ng genre at kung bakit sulit ang iyong paghanga.

Isang mundo na hindi humingi ng pansin

Hindi tulad ng karamihan sa mga open-world na laro na walang tigil na naninirahan para sa iyong pansin sa mga pop-up at paalala, ang Elden Ring ay tumatagal ng isang subtler na diskarte. Nagtatanghal ito ng isang malawak at mahiwagang mundo, na iniwan ka upang malutas ang mga lihim nito sa iyong sariling bilis. Ang laro ay eschews nakakaabala na mga elemento ng UI, sa halip na pinapayagan ang pag -usisa na maging iyong kumpas. Kung ang isang bagay sa distansya ay pumipigil sa iyong interes, malaya kang galugarin ito, potensyal na pag -alis ng mga nakatagong mga piitan, malakas na armas, o mabisang bosses.

Ang isang pangunahing tampok ay ang kawalan ng antas ng scaling. Ang mundo ay nananatiling static, hinahamon ka upang umangkop. Nakatagpo ng isang brutal na lugar? Maaari kang bumalik sa ibang pagkakataon o gawin ang hamon noon at doon. Walang pipigilan ka mula sa pagtatangka upang labanan ang isang dragon sa antas ng lima na may isang sirang tabak, kahit na ang kinalabasan ay maaaring mahuhulaan na nagniningas.

Hindi pa huli ang lahat upang magsimula sa iyong paglalakbay sa mga lupain sa pagitan, lalo na kung maaari mong snag ang isang Eangkin na singsing na singsing sa ENEBA nang mas mababa kaysa sa inaasahan mo.

Ang paggalugad ay parang pagtuklas, hindi isang listahan ng tseke

Ang mga tradisyunal na open-world na laro ay madalas na nagiging paggalugad sa isang lahi laban sa oras, na may mga manlalaro na nagmamadali mula sa isang waypoint patungo sa isa pa, tinutukoy ang mga layunin tulad ng mga item sa isang listahan ng pamimili. Si Elden Ring, sa kabilang banda, ay muling tukuyin ang paggalugad.

Walang pag -log log na nagdidirekta sa iyong bawat galaw. Ang mga NPC ay naghahatid ng mga mensahe ng misteryo, ang mga landmark ay nasa malayo nang walang paliwanag, at ang laro ay hindi kailanman huminto upang baybayin ang mga bagay para sa iyo. Ito ay maaaring sa una ay tila nakakatakot, ngunit ito ang gumagawa ng bawat pagtuklas na nagbibigay kasiyahan. Ang bawat yungib, pagkawasak, at kuta na hindi mo natuklasan ay parang isang personal na tagumpay, na hinihimok ng iyong sariling pag -usisa.

Bukod dito, ang mga gantimpala sa Elden Ring ay makabuluhan. Nakakagulo sa isang liblib na yungib, at maaari kang lumitaw gamit ang isang sandata na nagbabago sa iyong gameplay o isang spell na may kakayahang tumawag ng isang bagyo ng meteor.

Eden Ring Exploration

Ang kagalakan ng pagkawala (at nakaligtas)

Sa maraming mga laro, ang Pagkawala ay itinuturing na isang pag -aalsa. Sa Elden Ring, bahagi ito ng kiligin. Maaari kang gumala sa isang lason na swamp o madapa sa isang tila tahimik na nayon lamang upang ma -ambush ng mga nakakagulat na nilalang. Ang mga hindi inaasahang pagtatagpo ay huminga ng buhay sa mundo.

Habang ang laro ay hindi humahawak sa iyong kamay, nagbibigay ito ng banayad na mga pahiwatig. Ang isang estatwa ay maaaring magpahiwatig sa nakatagong kayamanan sa ilalim ng lupa, o isang misteryosong NPC ay maaaring makaka -allude sa isang nakamamanghang boss. Ang mundo ay gumagabay sa iyo ng malumanay, nang hindi ididikta ang iyong landas.

Ang mga open-world na laro ay hindi magiging pareho?

Ang Elden Ring ay nagtakda ng isang bagong pamantayan para sa mga laro ng open-world, na nagpapakita na ang mga manlalaro ay umunlad sa misteryo, hamon, at ang kasiyahan ng pagtuklas nang walang patuloy na gabay. Ito ay isang aralin na inaasahan namin na ang ibang mga developer ay makinig.

Kung sabik kang ibabad ang iyong sarili sa isang mundo na hindi lamang nag -aanyaya ngunit hinihiling ang paggalugad, ang mga digital na merkado tulad ng Eneba ay nag -aalok ng hindi kapani -paniwala na mga deal sa mga mahahalagang gaming. Kung ito ay Elden Ring o iba pang mga pamagat na dapat na pag-play, ang iyong susunod na pakikipagsapalaran ay ilang mga pag-click lamang ang layo.

Mga pinakabagong artikulo

07

2025-05

Ang mga pangangalaga ng oso ay kumakalat ng kagalakan sa Araw ng mga Puso na may madapa mga lalaki

https://images.97xz.com/uploads/81/173885414467a4cf0097971.jpg

Sa Araw ng mga Puso sa abot -tanaw, ang pag -ibig ay nakatakdang gumawa ng isang kamangha -manghang pasukan sa Stumbleverse. Ang Stumble Guys ay sumali sa mga puwersa sa minamahal na pangangalaga ng oso para sa isang espesyal na crossover ng Araw ng mga Puso, na nag -infuse ng laro na may kasaganaan ng kaibig -ibig at nakakaaliw na nilalaman. Madapa guys x care bea

May-akda: AidenNagbabasa:0

07

2025-05

"Ang nangungunang laro ng 2024 ay nabalitaan para sa paglabas ng Switch 2"

https://images.97xz.com/uploads/20/17368887596786d1b78b6b4.jpg

Ayon sa kamakailang mga alingawngaw, ang mataas na kinikilala na 2024 na laro, *Metaphor: Refantazio *, ay naghanda upang makarating sa Nintendo Switch 2 sa window ng paglulunsad ng console. Habang ang Nintendo ay hindi pa opisyal na magbukas ng Nintendo Switch 2, ang pagtagas tungkol sa susunod na henerasyon na sistema ay patuloy na lumilitaw. Th

May-akda: AidenNagbabasa:0

07

2025-05

Nangungunang Meta Bayani sa Nawala na Edad AFK: Listahan ng Tier

https://images.97xz.com/uploads/38/6818b66cb0555.webp

Sa nakaka -engganyong mundo ng *Nawala na Edad: Afk *, isang idle rpg, isinasagawa mo ang papel ng napiling soberanya na nakalaan upang maibalik ang kapayapaan sa isang uniberso na napinsala sa kawalan ng pag -asa. Habang nag -navigate ka sa pamamagitan ng mapang -akit na paglalakbay na ito, makatagpo ka ng iba't ibang mga bayani na maaari mong ipatawag gamit ang sistema ng GACHA. Bawat isa siya

May-akda: AidenNagbabasa:0

07

2025-05

Inihayag ni Neil Druckmann ang 'dramatikong dahilan' para sa pagbabalik ng spores sa huling panahon ng US Season 2

Ang mga showrunners ng The Last of US Season 2, sina Neil Druckmann at Craig Mazin, ay may kapana -panabik na balita para sa mga tagahanga: ang mga spores ay gumagawa ng isang pagbalik matapos na kapansin -pansin na wala sa panahon 1. Ang kapanapanabik na pag -update na ito ay panunukso sa pinakabagong trailer para sa paparating na serye ng HBO, na maaari mong tingnan sa ibaba. Sa trailer

May-akda: AidenNagbabasa:0