Trang chủ Tin tức Elden Ring: Định nghĩa lại thăm dò thế giới mở?

Elden Ring: Định nghĩa lại thăm dò thế giới mở?

May 04,2025 Tác giả: Aiden

Theo truyền thống, các trò chơi thế giới mở đã bị chi phối bởi danh sách kiểm tra, với các bản đồ bị lộn xộn bởi các điểm đánh dấu, bản đồ nhỏ hướng dẫn mọi di chuyển và các mục tiêu thường cảm thấy giống như những việc vặt hơn là những cuộc phiêu lưu. Tuy nhiên, cảnh quan của trò chơi thế giới mở đã bị thay đổi đáng kể với việc phát hành Elden Ring bởi FromSoftware. Trò chơi này đã loại bỏ vở kịch thông thường, tránh cách tiếp cận cầm tay và tặng cho người chơi một món quà hiếm hoi: tự do thực sự.

Phối hợp với các đối tác của chúng tôi tại ENEBA, chúng tôi đang đi sâu vào tác động của Elden Ring đối với thể loại này và tại sao nó đáng để bạn ngưỡng mộ.

Một thế giới không cầu xin sự chú ý của bạn

Không giống như hầu hết các trò chơi thế giới mở không liên tục tham gia vào sự chú ý của bạn với các cửa sổ bật lên và lời nhắc, Elden Ring có cách tiếp cận tinh vi hơn. Nó trình bày một thế giới rộng lớn và bí ẩn, khiến bạn phải làm sáng tỏ những bí mật của nó theo tốc độ của riêng bạn. Trò chơi tránh các yếu tố UI xâm nhập, thay vào đó cho phép sự tò mò là la bàn của bạn. Nếu một cái gì đó ở đằng xa khơi dậy sự quan tâm của bạn, bạn sẽ tự do khám phá nó, có khả năng phát hiện ra các ngục tối ẩn giấu, vũ khí mạnh mẽ hoặc các ông chủ đáng gờm.

Một tính năng chính là sự vắng mặt của tỷ lệ cấp độ. Thế giới vẫn là tĩnh, thách thức bạn thích nghi. Gặp một khu vực tàn bạo? Bạn có thể quay lại sau hoặc thực hiện thử thách sau đó và ở đó. Không ai sẽ ngăn bạn cố gắng chiến đấu với một con rồng ở cấp năm với một thanh kiếm bị gãy, mặc dù kết quả có thể được dự đoán là bốc lửa.

Không bao giờ là quá muộn để bắt tay vào hành trình của bạn qua các vùng đất giữa, đặc biệt là khi bạn có thể lấy một khóa hơi nước Elden tại Eneba với giá thấp hơn bạn mong đợi.

Thăm dò cảm giác như khám phá, không phải là một danh sách kiểm tra

Các trò chơi trong thế giới truyền thống thường biến việc khám phá thành một cuộc đua với thời gian, với những người chơi vội vã từ điểm này sang điểm khác, đánh dấu các mục tiêu như các mặt hàng trong danh sách mua sắm. Elden Ring, mặt khác, xác định lại việc thăm dò.

Không có nhật ký nhiệm vụ chỉ đạo mỗi lần di chuyển của bạn. Các NPC cung cấp các thông điệp khó hiểu, các địa danh hiện ra ở phía xa mà không cần giải thích và trò chơi không bao giờ dừng lại để đánh vần mọi thứ cho bạn. Điều này ban đầu có vẻ khó khăn, nhưng đó là điều làm cho mọi khám phá rất hài lòng. Mỗi hang động, hủy hoại và pháo đài mà bạn phát hiện ra cảm thấy như một chiến thắng cá nhân, được thúc đẩy bởi sự tò mò của chính bạn.

Hơn nữa, phần thưởng trong vòng Elden có ý nghĩa. Stumble trên một hang động hẻo lánh, và bạn có thể xuất hiện với một vũ khí làm thay đổi lối chơi của bạn hoặc một câu thần chú có khả năng triệu tập một cơn bão thiên thạch.

Khám phá vòng Elden

Niềm vui của việc bị lạc (và sống sót)

Trong nhiều trò chơi, bị lạc được coi là một thất bại. Trong Elden Ring, đó là một phần của sự hồi hộp. Bạn có thể đi lang thang vào một đầm lầy độc hoặc vấp ngã trên một ngôi làng dường như yên tĩnh chỉ để bị phục kích bởi những sinh vật kỳ cục. Những cuộc gặp gỡ bất ngờ này thở vào cuộc sống vào thế giới.

Mặc dù trò chơi không nắm tay bạn, nhưng nó cung cấp manh mối tinh tế. Một bức tượng có thể gợi ý về kho báu ẩn giấu dưới lòng đất, hoặc một NPC khó hiểu có thể ám chỉ một ông chủ ẩn giấu. Thế giới hướng dẫn bạn nhẹ nhàng, mà không chỉ ra con đường của bạn.

Các trò chơi thế giới mở sẽ không bao giờ giống nhau?

Elden Ring đã thiết lập một tiêu chuẩn mới cho các trò chơi thế giới mở, chứng minh rằng người chơi phát triển mạnh về bí ẩn, thử thách và sự phấn khích của khám phá mà không có hướng dẫn liên tục. Đó là một bài học mà chúng tôi hy vọng các nhà phát triển khác sẽ chú ý.

Nếu bạn háo hức đắm mình vào một thế giới không chỉ mời mà còn yêu cầu thăm dò, các thị trường kỹ thuật số như Eneba cung cấp các giao dịch đáng kinh ngạc về các nhu yếu phẩm chơi game. Cho dù đó là Elden Ring hay các tựa game phải chơi khác, cuộc phiêu lưu tiếp theo của bạn chỉ là một vài cú nhấp chuột.

Bài viết mới nhất

07

2025-05

Ubisoft kêu gọi so sánh bóng của Assassin Creed với Origins, Odyssey và Mirage, không phải Valhalla

https://images.97xz.com/uploads/70/174290763367e2a8f150d3e.jpg

Các cổ phần rất cao đối với Ubisoft với việc phát hành Assassin Creed Shadows, đặc biệt là sau màn trình diễn đáng thất vọng của Star Wars Outlaws năm ngoái. Ubisoft đã phải đối mặt với nhiều thách thức gần đây, bao gồm các flops cao cấp, sa thải, đóng cửa studio và hủy trò chơi, mà Hav

Tác giả: AidenĐọc:0

07

2025-05

Top 10 trò chơi Super Mario từng được xếp hạng

https://images.97xz.com/uploads/88/67fb8b3cb606e.webp

Mario, biểu tượng trò chơi tinh túy, đã chiếm được cảm tình của hàng triệu người trên toàn cầu. Từ lần ra mắt của anh ấy trong Thế giới chơi game cho đến những vai diễn với các chương trình truyền hình và phim truyền hình, bao gồm bộ phim Super Mario Bros. nổi tiếng năm 2023, hành trình của Mario không có gì là ngoạn mục. Với pro thú vị hơn

Tác giả: AidenĐọc:0

07

2025-05

Epic Games cung cấp Trình xây dựng cầu miễn phí: The Walking Dead và Idle Champions Loot

https://images.97xz.com/uploads/46/67f9045e07fa4.webp

Khi chúng tôi đi vào cuối tuần, đã đến lúc đi sâu vào các bản phát hành miễn phí mới nhất từ ​​Epic Game Store, hiện có sẵn cho người dùng di động trên Android và iOS (ở EU). Tuần này, bạn có thể lấy Nhà xây dựng Bridge: The Walking Dead và Astarion Champions of Renown Pack miễn phí, sẵn sàng tải xuống và

Tác giả: AidenĐọc:0

07

2025-05

Hayden Christensen đã xác nhận khi tiếp tục vai trò của Anakin Skywalker trong Ahsoka Season 2

https://images.97xz.com/uploads/44/68034a10cc1b6.webp

Nó vừa được tiết lộ tại lễ kỷ niệm Chiến tranh giữa các vì sao rằng Hayden Christensen sẽ chính thức trở lại với tư cách là Anakin Skywalker trong Phần 2 của Ahsoka. Tin tức thú vị này hứa hẹn các tương tác ly kỳ hơn giữa Ahsoka và bậc thầy cũ của cô, làm hài lòng người hâm mộ háo hức hơn về sự năng động của họ.Christensen đã tạo ra một SPE

Tác giả: AidenĐọc:0