Bahay Balita Bukas na Inilabas ang Code ng Laro para sa Paghahanap ng Kaalaman

Bukas na Inilabas ang Code ng Laro para sa Paghahanap ng Kaalaman

Jan 16,2025 May-akda: Owen

Rogue Legacy Dev Shares Game Source Code in Pursuit of Sharing Knowledge

“In the pursuit of sharing knowledge,” gaya ng sinabi ng indie developer na Cellar Door Games, ang source code ng kinikilalang 2013 roguelike na “Rogue Legacy” ay na-upload upang ma-download at magamit nang libre.

Ibinahagi ng Mga Larong Cellar Door ang Source Code ng Rogue Legacy

Ang Sining ng Laro at Musika ay Hindi Libre Gamitin Ngunit Sabi ng Cellar Makipag-ugnayan sa Kanila Kung Kailangan

Pagkuha sa Twitter (X), inihayag ng developer na Cellar Door Games na na-upload nito ang source code ng kinikilalang 2013 roguelike na pamagat nito, ang Rogue Legacy, sa internet, nang libre. "Mahigit na sa 10 taon na ang nakakaraan mula noong inilabas namin ang Rogue Legacy 1, at sa hangarin ng pagbabahagi ng kaalaman, opisyal na naming ilalabas ang source code sa publiko," isinulat ng dev, na nag-uugnay sa mga tagahanga sa isang pahina ng GitHub na naglalaman ng lahat ng script para sa Rogue Legacy 1 sa ilalim ng espesyal na lisensya, hindi pangkomersyal na paggamit. Nangangahulugan ito na ang source code ng laro ay libre upang ma-download para sa personal na paggamit.

Ang code repository sa GitHub ay pinamamahalaan ng developer at Linux porter na si Ethan Lee, na na-kredito rin sa mga source code na inilabas ng iba pang indie na laro gaya ng pamagat ng diskarte sa pakikipagsapalaran ng Blendo Games, ang Flotilla. Ang paglabas ng source code ng laro ay nakatanggap ng mga papuri at pasasalamat mula sa mga gumagamit ng social media, lalo na kung isasaalang-alang na ang regalo sa Cellar Door Games ay nagbubukas ng mga pagkakataon para sa mga interesadong indibidwal at manlalaro na matuto nang higit pa tungkol sa pagbuo ng laro.

Rogue Legacy Dev Shares Game Source Code in Pursuit of Sharing Knowledge

Bukod dito, tinitiyak din ng paglalabas ng source code ng laro sa publiko na mananatiling naa-access ito kung sakaling aalisin ito ng storefront, o ganap na hindi ito magagamit para maglaro kung hindi man—na tumutulong din sa mga pagsisikap na mapanatili ang laro sa digital age . Nakuha ng anunsyo ang atensyon ng Direktor ng Digital Preservation ng Rochester Museum of Play, si Andrew Borman, na nagmungkahi ng pakikipagsosyo sa developer. "Gusto kong makipagtulungan sa iyo sa isang opisyal na donasyon sa museo," sabi ni Borman sa developer ng Rogue Legacy.

Ang file ng Rogue Legacy 1 Source Code ay naglalaman ng lahat ng naka-localize na text mula sa laro, gayunpaman, wala itong mga icon, sining, graphics o musika na ginagamit sa laro dahil nananatili ang mga ito sa ilalim ng pagmamay-ari na lisensya—mga bagay na kakailanganin mong panatilihin magbayad para sa. "Ang layunin ng paggawa ng mga nilalaman ng repo na ito ay para sa iba na matuto mula sa, upang magbigay ng inspirasyon sa bagong trabaho, at upang payagan ang paglikha ng mga bagong tool at pagbabago para sa Rogue Legacy 1," sabi pa ng Cellar Door Games sa GitHub. "Kung interesado kang ipamahagi ang trabahong hindi kasama sa mga tuntunin sa lisensya sa ibaba, o kung interesado kang ipamahagi ang trabaho na kinabibilangan ng paggamit ng anumang bahagi ng Rogue Legacy na hindi kasama sa repo na ito, mangyaring makipag-ugnayan."

Mga pinakabagong artikulo

26

2025-06

Mindseye dev 'heartbroken' sa gitna

Ang paglulunsad ng *Mindseye *, ang pamagat ng pasinaya mula sa Bumuo ng isang Rocket Boy, ay walang anuman kundi makinis. Dahil sa paglabas nito noong Hunyo 10 para sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC sa pamamagitan ng Steam, ang laro ay nahaharap sa pag -mount ng pagpuna at paglaki ng hindi kasiya -siya sa mga manlalaro at streamer na magkamukha. Mga ulat ng Last-Min

May-akda: OwenNagbabasa:0

26

2025-06

Misyon: Imposible - Ang Pangwakas na Pagbibilang: Mga Pagpipilian sa Pagtingin sa IMAX at 4DX

https://images.97xz.com/uploads/36/682f9e8ae99ba.webp

Narito ang na-optimize, seo-friendly na bersyon ng nilalaman ng iyong artikulo habang pinapanatili ang orihinal na istraktura at pag-format: Mission: Imposible ay bumalik-ang oras na ito ay para sa huling pagsakay. Bagaman malinaw na nilinaw ni Tom Cruise na balak niyang panatilihing maayos ang paggawa ng mga pelikula sa kanyang 100s * at * ang mga Oscars ay

May-akda: OwenNagbabasa:0

25

2025-06

"Gabay sa Infinity Nikki: Mastering Pinilit na Perspektibo na Makibalita ng Malaking Isda"

https://images.97xz.com/uploads/06/17369533316787cdf38e61b.jpg

Sa *Infinity Nikki *, ang mga manlalaro ay madalas na hinamon ng malikhaing at biswal na nakakaengganyo ng mga pakikipagsapalaran, isa sa mga pinaka nakakaintriga na serye ng pananaw. Ang mga pakikipagsapalaran na ito ay nangangailangan ng isang masigasig na mata at tumpak na pagpoposisyon upang ihanay ang mga bagay sa viewfinder ng camera, na lumilikha ng isang ilusyon na nagbibigay kasiyahan sa pila

May-akda: OwenNagbabasa:0

25

2025-06

"Ang bagong X-Men Season ay naglulunsad, na ibabalik ang mga alaala sa high school sa Marvel Snap"

https://images.97xz.com/uploads/32/681b4b69942b3.webp

Ang Halls of Xavier's Institute ay muling buhay na may enerhiya sa *Marvel Snap *, dahil ang Mayo season ushers sa isang naka-bold na bagong panahon na inspirasyon ng bagong X-Men. Ang pag -update ng electrifying na ito ay nagdudulot ng mga sariwang character, dynamic na lokasyon, at malakas na twists ng gameplay na magbabago kung paano mo lapitan ang bawat tugma.le

May-akda: OwenNagbabasa:0