Trò chơi Cellar Door dành cho nhà phát triển Indie phát hành mã nguồn kế thừa giả mạo cho mục đích giáo dục
Nội dung trò chơi vẫn là độc quyền nhưng vẫn được khuyến khích hợp tác
Cellar Door Games, nhà phát triển đằng sau trò chơi roguelike nổi tiếng năm 2013 Rogue Legacy, đã đóng góp đáng kể cho cộng đồng trò chơi bằng cách phát hành mã nguồn của trò chơi ra công chúng. Hành động hào phóng này, được thúc đẩy bởi mong muốn thúc đẩy chia sẻ kiến thức, cho phép mọi người tải xuống và sử dụng mã cho các dự án cá nhân, phi thương mại. Mã có sẵn trên GitHub theo giấy phép chuyên dụng, có thể truy cập thông qua liên kết được chia sẻ trên Twitter (X).

Sáng kiến này do nhà phát triển và người vận chuyển Linux Ethan Lee dẫn đầu (cũng được biết đến với công việc phát hành mã nguồn trò chơi độc lập khác), đã nhận được nhiều lời khen ngợi. Tính khả dụng mở của mã không chỉ mang lại cơ hội học tập vô giá cho các nhà phát triển trò chơi đầy tham vọng mà còn bảo vệ di sản của trò chơi khỏi khả năng không thể truy cập được trong tương lai, đóng vai trò đóng góp có giá trị cho việc bảo tồn trò chơi kỹ thuật số. Điều này đã thúc đẩy Andrew Borman, Giám đốc Bảo tồn Kỹ thuật số tại Bảo tàng Vui chơi Rochester, đề xuất hợp tác với Cellar Door Games.

Điều quan trọng cần lưu ý là mặc dù mã nguồn được cung cấp miễn phí nhưng nội dung của trò chơi—bao gồm tác phẩm nghệ thuật, đồ họa và âm nhạc—vẫn có giấy phép độc quyền và không được đưa vào bản phát hành. Cellar Door Games nêu rõ rằng mục đích là tạo điều kiện thuận lợi cho việc học tập, truyền cảm hứng cho các dự án mới và cho phép tạo ra các công cụ cũng như sửa đổi cho Rogue Legacy 1. Tuy nhiên, những người muốn phân phối tác phẩm vượt ra ngoài các điều khoản của giấy phép hoặc kết hợp các nội dung không có trong kho GitHub nên liên hệ với nhà phát triển.