Bahay Balita Lovecraftian puzzle 'Ang aking ama ay nagsinungaling' pagpunta sa Android

Lovecraftian puzzle 'Ang aking ama ay nagsinungaling' pagpunta sa Android

Feb 02,2025 May-akda: Jonathan

Lovecraftian puzzle

Sa isang mundo na napuno ng mga video game, ang paghahanap ng isang tunay na natatanging pamagat ay maaaring maging mahirap. Ang aking ama ay nagsinungaling, gayunpaman, ay nakatayo kasama ang nakakahimok na salaysay. Ang misteryo/lovecraftian puzzle adventure na ito ay nakakuha ng nakakaintriga na kwento nito.

Nagsinungaling ang aking ama: Isang pangitain ng isang indie developer

Ang kwento ng paglikha ng laro ay kamangha -manghang. Si Ahmed Alameen, ang nag -develop, ay una nang hinabol ang pagsulat at paggawa ng pelikula. Ang isang pakikipagtulungan na proyekto ng laro kasama ang isang kaibigan sa kolehiyo ay nahulog, ngunit ang pangunahing salaysay ay huminto. Si Alameen, na hinihimok ng kanyang pangitain, ay nakapag -iisa na natutunan ang pagmomolde ng 3D at hindi makatotohanang makina, na isinasagawa ang kanyang konsepto. Kahit na ang pamagat mismo ay nagreresulta mula sa isang pakikipagtulungan ng brainstorming session kasama ang kanyang asawa.

Pag -aalis ng misteryo

Nagsinungaling ang aking ama sa mga manlalaro sa isang mapang -akit na misteryo na steeped sa mga sinaunang mitolohiya ng Mesopotamian, napuno ng mga lihim, puzzle, at hindi inaasahang twists. Ang mga manlalaro ay pumapasok sa sapatos ng Huda, isang batang babae na nakikipag-ugnay sa isang dalawampung taong gulang na tanong: Ano ang nangyari sa kanyang ama? Ang sagot, habang nagbubukas ang kwento, ay malayo sa diretso.

Pagguhit ng inspirasyon mula sa 7,000 taon ng kultura ng Mesopotamian, ang laro ay pinaghalo ang sinaunang lore na may modernong pagkukuwento. Nagtatampok ang gameplay ng mga simpleng point-and-click na mekanika, pag-iwas sa mga kumplikadong kontrol, at nagpapakita ng magagandang 2D visual at 360-degree na imahe.

Galugarin ang mundo ng aking ama na nagsinungaling:

Petsa ng Paglabas ng Android
Nagsinungaling ang aking ama sa PC noong Mayo 30, 2025. Inaasahan ang mga bersyon ng Android at iOS sa Q3 2025. Para sa karagdagang impormasyon, bisitahin ang opisyal na mga pahina ng Kickstarter o Steam. Ang laro ay hindi pa magagamit sa Google Play Store; Ang mga developer ay malamang na nakatuon sa paglabas ng mobile pagkatapos ng paglulunsad ng singaw. Manatiling nakatutok para sa mga update!

Mga pinakabagong artikulo

26

2025-06

Inilunsad ng Duck ang iOS, pagtatanggol ng Android na may kasiya-siyang diskarte na batay sa pato

https://images.97xz.com/uploads/09/6852aa808954e.webp

Naisip na humahantong sa isang pulutong ng mga galit na galit na duck sa labanan habang nag -orkestra ng isang magulong diskarte sa pagtatanggol ng tower? Maligayang pagdating sa *Ano ang Duck *, ang pinakabagong paglabas mula sa Nexelon, magagamit na ngayon sa parehong iOS at Android. Ang quirky ngunit nakakagulat na malalim na laro ay pinaghalo ang taktikal na paggawa ng desisyon sa mabilis na acti

May-akda: JonathanNagbabasa:1

26

2025-06

Mindseye dev 'heartbroken' sa gitna

Ang paglulunsad ng *Mindseye *, ang pamagat ng pasinaya mula sa Bumuo ng isang Rocket Boy, ay walang anuman kundi makinis. Dahil sa paglabas nito noong Hunyo 10 para sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC sa pamamagitan ng Steam, ang laro ay nahaharap sa pag -mount ng pagpuna at paglaki ng hindi kasiya -siya sa mga manlalaro at streamer na magkamukha. Mga ulat ng Last-Min

May-akda: JonathanNagbabasa:1

26

2025-06

Misyon: Imposible - Ang Pangwakas na Pagbibilang: Mga Pagpipilian sa Pagtingin sa IMAX at 4DX

https://images.97xz.com/uploads/36/682f9e8ae99ba.webp

Narito ang na-optimize, seo-friendly na bersyon ng nilalaman ng iyong artikulo habang pinapanatili ang orihinal na istraktura at pag-format: Mission: Imposible ay bumalik-ang oras na ito ay para sa huling pagsakay. Bagaman malinaw na nilinaw ni Tom Cruise na balak niyang panatilihing maayos ang paggawa ng mga pelikula sa kanyang 100s * at * ang mga Oscars ay

May-akda: JonathanNagbabasa:1

25

2025-06

"Gabay sa Infinity Nikki: Mastering Pinilit na Perspektibo na Makibalita ng Malaking Isda"

https://images.97xz.com/uploads/06/17369533316787cdf38e61b.jpg

Sa *Infinity Nikki *, ang mga manlalaro ay madalas na hinamon ng malikhaing at biswal na nakakaengganyo ng mga pakikipagsapalaran, isa sa mga pinaka nakakaintriga na serye ng pananaw. Ang mga pakikipagsapalaran na ito ay nangangailangan ng isang masigasig na mata at tumpak na pagpoposisyon upang ihanay ang mga bagay sa viewfinder ng camera, na lumilikha ng isang ilusyon na nagbibigay kasiyahan sa pila

May-akda: JonathanNagbabasa:1