Ev Haberler Battlefield 3 Tasarımcısı Kesilmiş Sefer Görevlerini Açıkladı

Battlefield 3 Tasarımcısı Kesilmiş Sefer Görevlerini Açıkladı

Jan 26,2025 Yazar: Isaac

Battlefield 3 Tasarımcısı Kesilmiş Sefer Görevlerini Açıkladı

Battlefield 3'ün Anlatılmamış Hikayesi: İki Eksik Görev Ortaya Çıktı

Eski Battlefield 3 tasarımcısı David Goldfarb yakın zamanda oyunun gelişimiyle ilgili daha önce bilinmeyen bir ayrıntıyı açıkladı: tek oyunculu senaryodan iki görevin tamamı çıkarıldı. Bu açıklama, aksiyonuyla övülse de tutarlı bir hikaye anlatımı ve duygusal derinlik eksikliği nedeniyle eleştirilere maruz kalan oyunun anlatımına yeniden ilgi uyandırdı.

2011'de piyasaya sürülen Battlefield 3, özellikle etkileyici çok oyunculu oyunu ve yenilikçi Frostbite 2 motoruyla desteklenen görsel açıdan etkileyici grafikleriyle hayranların favorisi olmaya devam ediyor. Bununla birlikte, küresel askeri çatışmalar boyunca doğrusal bir yolculuk olan tek oyunculu harekât, çoğu zaman karışık tepkilere yol açtı. Birçoğu, oyuncularla gerçek anlamda bağ kurmak için gereken anlatım gücünden ve duygusal yankıdan yoksun olduğunu düşünüyordu.

Goldfarb'ın Twitter gönderisi, bu kesilip çıkarılan görevlerin "Ava Çıkma" görevinde yer alan jet pilotu Çavuş Kim Hawkins etrafında yoğunlaştığını ortaya çıkardı. Bu görevler, Hawkins'in yakalanmasını ve sonrasındaki cesur kaçışını tasvir edecek, potansiyel olarak karakterine önemli bir derinlik katacak ve Dima ile yeniden bir araya gelmesinden önce daha ilgi çekici bir anlatı akışı sunacaktı. Bu kayıp içerik, kampanyanın en yaygın eleştirisine hitap edebilirdi: senaryolu sekanslara güvenmek ve görev çeşitliliğinin olmayışı.

Haber, Battlefield 3'ün tek oyunculu deneyimi ve bunun gelecekteki oyunlara etkileri hakkındaki tartışmaları yeniden alevlendirdi. Battlefield 2042'de bir senaryonun olmayışı hayranlarda ciddi bir hayal kırıklığı yaratarak serinin ünlü çok oyunculu modunu tamamlayacak güçlü, hikaye odaklı tek oyunculu bir bileşene olan isteğin altını çizdi. Bu ara görevlerin ortaya çıkışı, daha ilgi çekici bir anlatım deneyimi potansiyelinin altını çiziyor ve birçok kişinin gelecekteki Battlefield oyunlarının ünlü çok oyunculu savaşlarının yanı sıra ilgi çekici hikaye anlatımına da öncelik vereceğini ummasına yol açıyor.

En son makaleler

01

2025-07

Oyun Hikayeleri: Platformlar ve Stüdyolar Akışı ile Büyük Bahis

Hollywood uzun zamandır franchise'lara takıntılı. Süper kahramanlardan rezervasyon uyarlamalarına kadar stüdyolar ve akış platformları her zaman bir sonraki büyük şey için avlanır. Ancak son zamanlarda, odakta net bir değişim oldu - eğlence endüstrisi artık video oyunlarını çevirmeye büyük yatırım yapıyor

Yazar: IsaacOkuma:1

01

2025-07

"Yeni Android Game: Simple Lands Online, metin tabanlı bir strateji deneyimi"

https://images.97xz.com/uploads/99/67ed278e1d606.webp

Simple Lands Online, şimdi Google Play Store'da yeni başlatılan bir başlıktır. Oyun son zamanlarda yeni bir sunucuya sıfırlandı ve oyunculara temiz bir arduvaz ve yepyeni bir stratejik zorluk sunuyor. Başlangıçta tarayıcı tabanlı bir oyun olarak tanıtıldı, şimdi Mobile P'ye sorunsuz bir geçiş yaptı

Yazar: IsaacOkuma:1

30

2025-06

Chimera Clan Boss Rehberi: Optimal Build, Masteries & Raid Gear: Shadow Legends

RAID: Shadow Legends her güncelleme ile gelişmeye devam ediyor ve Chimera klan patronu henüz en karmaşık ve stratejik olarak zorlu PVE mücadelesi olarak duruyor. Ham hasar çıktısına dayanan geleneksel klan patronlarının aksine, Chimera, uyarlanabilirliğinizi test eden dinamik bir savaş sistemi sunar,

Yazar: IsaacOkuma:1

30

2025-06

Yıldız Fısıltıları: Hasar ve Ön Sipariş Şimdi

https://images.97xz.com/uploads/60/174304443667e4bf54120e2.png

Gizem, bilim ve duygusal hikaye anlatımını harmanlayan anlatı güdümlü bir mobil oyun olan Star *'dan fısıltılara adım atın. Her şeyin merkezinde Stella, kayıp bir astrofizik öğrencisi, bükülmeler ve dönüşlerle dolu kozmik bir yolculuğa çıkıyor. Oyuncular hikayesini gerçek olarak deneyimleyecek

Yazar: IsaacOkuma:1