EvHaberler"Breakout Beyond: Atari'nin Klasik Üzerine Yeni Bir Twist"
"Breakout Beyond: Atari'nin Klasik Üzerine Yeni Bir Twist"
Apr 04,2025Yazar: Eric
İkonik 1976 oyun kırılması, Atari'nin klasik tuğla kırıcı oyununa yeni bir bakış olan Breakout Beyond ile modern bir güncelleme alacak. Bu yeni sürüm geleneksel kürek ve top mekaniğini korur, ancak benzersiz bir bükülme sunar: oyun yanlara doğru ilerler ve oyuncuları soldan sağa hareket ettirir.
Seçim hükümleri tarafından geliştirilen BIT.TRIP serisinin arkasındaki yaratıcı zihinler, Breakout Beyond oyuncuların ilerledikçe tuğlaları kırmaları için zorlar. Oyuncular kombinasyon oluşturdukça, oyunun ışıkları ve etkileri daha yoğun hale gelir ve görsel deneyimi artırır. Özel tuğlalar, büyük patlamalar ve hatta bir lazer topu da dahil olmak üzere muhteşem etkileri tetikler ve oyuna heyecan katar.
Breakout Beyond 72 seviyesine sahip olacak ve çevrimiçi bir küresel skor tablosu içeren ve oyuncuların dünya çapında rekabet etmesini sağlayan kilitlenebilir bir sonsuz mod var. Çok oyunculu oyundan hoşlananlar için, oyun iki oyunculu yerel bir kooperatif modu sunuyor ve bu da arkadaşların birlikte eğlenmesi için harika bir seçenek sunuyor.
Başlangıçta 2020'de Intellivision Amico için özel bir başlık olarak tasarlanan Breakout Beyond'un gelişimi Atari tarafından devralındı. Atari'nin Kıdemli Oyun Yayınları Direktörü Ethan Stearns, proje hakkında coşkuyu dile getirdi, "Bu mücevherleri oyuncularımıza getirebilmekten heyecan duyuyoruz. Ekip, kırılma oyununun kalbini korurken, aynı zamanda Breakout'un oyununun kalbini koruyan, tamamen yeni bir dönüş verirken, tuğlaya layık göremeyiz.
2018 yılında beklenen 2020 sürümü ile açıklanan Intellivision Amico, sayısız gecikme ve aksilikle karşılaştı. Atari geçen yıl Markalaşma ve Intellivision için haklarını satın aldı, ancak Amico konsolunun kendisi yayınlanmadı.
Breakout Beyond, bu yılın ilerleyen saatlerinde PC, PlayStation 4 ve 5, Xbox Serisi X ve S, Xbox One, Nintendo Switch ve Atari VCS gibi birden fazla platformda piyasaya sürülmesi planlanıyor ve geniş bir kitlenin klasik bir oyunda bu yenilikçi süreyi deneyimleyebilmesini sağlıyor.
Build A Rocket Boy'un ilk başlığı olan *Mindseye *'nin lansmanı, pürüzsüz bir şey oldu. 10 Haziran'da PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC için Steam aracılığıyla yayınlandığından beri, oyun, oyuncular ve flamalar arasında artan memnuniyetsizlik ve artan memnuniyetsizlikle karşılaştı. Son dakikanın raporları
İşte orijinal yapıyı ve biçimlendirmeyi korurken makale içeriğinizin optimize edilmiş, SEO dostu sürümü: Misyon: İmkansız geri döndü-bu zaman sözde son sürüş için. Tom Cruise, 100'lerine * film çekmeye devam etmeyi planladığını açıkça belirtse de * Oscar'lar
*Infinity Nikki *'de, oyuncular genellikle yaratıcı ve görsel olarak ilgi çekici görevlerle meydan okuyor, en ilgi çekici perspektif serilerden biri. Bu görevler, kamera vizöründeki nesneleri hizalamak için keskin bir göz ve hassas konumlandırma gerektirir ve que'yi tatmin eden bir yanılsama yaratır
Xavier Enstitüsü Salonları, Mayıs sezonu yeni X-Men'den esinlenen cesur yeni bir dönemde kullanıldığından, bir kez daha *Marvel Snap *'da enerji ile canlı. Bu heyecan verici güncelleme, her maça nasıl yaklaştığınızı yeniden şekillendirecek yeni karakterler, dinamik yerler ve güçlü oyun bükülmeleri getiriyor.