Ev Haberler Halo Infinite Design Head \ 'nin stüdyosu ilk oyun projesini durduruyor

Halo Infinite Design Head \ 'nin stüdyosu ilk oyun projesini durduruyor

Feb 07,2025 Yazar: Scarlett

Halo Infinite Design Head \ 'nin stüdyosu ilk oyun projesini durduruyor

Eski Halo Infinite Design Head Jerry Hook tarafından kurulan ağa destekli stüdyo olan Sparks Jar, ilk oyun projesinde gelişimi duraklattı. Stüdyo, yeni nesil anlatı odaklı bir aksiyon oyunu vizyonunu gerçekleştirmek için aktif olarak yeni bir yayın ortağı arıyor.

Küresel bir oyun devi olan Netease, şu anda bir zamanlar insan ve yakın zamanda piyasaya sürülen Marvel rakipleri gibi canlı hizmet başlıklarını destekliyor. İkincisinin Fantastic Four Integration da dahil olmak üzere başarılı lansmanı ve yaklaşan içeriği, Netease'in canlı hizmet portföyüne olan bağlılığını vurgular.

Hook'un LinkedIn Post, geliştirme duraklatmasını ve stüdyonun yaratıcı hedeflerini destekleyebilen yeni bir yayıncı arayışını doğruladı. İşten çıkarmalar açıkça belirtilmese de, Hook ekibin yeni fırsatlar keşfedeceğini ve daha sonraki bir yazı, proje sonuçlandığı gibi ekip üyelerini yeni rollere yerleştirme çabalarını onayladı. Bu durum, 2022'de GPTRACK50 Studios'u kuran Hiroyuki Kobayashi gibi Netease ile ortak olan diğer kıdemli geliştiricilerin deneyimini yansıtıyor.

Haberler, Halo Infinite 'un lanet sonrası içeriği ve Paramount serisinin alımı ile zorluklarla karşılaşan Halo franchise için bir geçiş döneminin ortasında geliyor. Bununla birlikte, 343 Industries'in Halo Studios'a yeniden markalanması ve Unreal Motor'a geçiş, franchise için potansiyel bir yeniden diriliş önermektedir.

Jar of Sparks'ın geleceği belirsiz kalırken, stüdyonun tutkusu ve liderliğinin deneyimi, yeni bir yayın ortağı ile de olsa potansiyel olarak heyecan verici bir projenin hala eserlerde olduğunu gösteriyor.

[Image: Varsa, Sparks kavanozu veya oyunun konsepti ile ilgili ilgili bir görüntü. Aksi takdirde, oyun gelişimini temsil eden genel bir görüntü.]

En son makaleler

01

2025-07

Oyun Hikayeleri: Platformlar ve Stüdyolar Akışı ile Büyük Bahis

Hollywood uzun zamandır franchise'lara takıntılı. Süper kahramanlardan rezervasyon uyarlamalarına kadar stüdyolar ve akış platformları her zaman bir sonraki büyük şey için avlanır. Ancak son zamanlarda, odakta net bir değişim oldu - eğlence endüstrisi artık video oyunlarını çevirmeye büyük yatırım yapıyor

Yazar: ScarlettOkuma:1

01

2025-07

"Yeni Android Game: Simple Lands Online, metin tabanlı bir strateji deneyimi"

https://images.97xz.com/uploads/99/67ed278e1d606.webp

Simple Lands Online, şimdi Google Play Store'da yeni başlatılan bir başlıktır. Oyun son zamanlarda yeni bir sunucuya sıfırlandı ve oyunculara temiz bir arduvaz ve yepyeni bir stratejik zorluk sunuyor. Başlangıçta tarayıcı tabanlı bir oyun olarak tanıtıldı, şimdi Mobile P'ye sorunsuz bir geçiş yaptı

Yazar: ScarlettOkuma:1

30

2025-06

Chimera Clan Boss Rehberi: Optimal Build, Masteries & Raid Gear: Shadow Legends

RAID: Shadow Legends her güncelleme ile gelişmeye devam ediyor ve Chimera klan patronu henüz en karmaşık ve stratejik olarak zorlu PVE mücadelesi olarak duruyor. Ham hasar çıktısına dayanan geleneksel klan patronlarının aksine, Chimera, uyarlanabilirliğinizi test eden dinamik bir savaş sistemi sunar,

Yazar: ScarlettOkuma:1

30

2025-06

Yıldız Fısıltıları: Hasar ve Ön Sipariş Şimdi

https://images.97xz.com/uploads/60/174304443667e4bf54120e2.png

Gizem, bilim ve duygusal hikaye anlatımını harmanlayan anlatı güdümlü bir mobil oyun olan Star *'dan fısıltılara adım atın. Her şeyin merkezinde Stella, kayıp bir astrofizik öğrencisi, bükülmeler ve dönüşlerle dolu kozmik bir yolculuğa çıkıyor. Oyuncular hikayesini gerçek olarak deneyimleyecek

Yazar: ScarlettOkuma:1