Trang chủ Tin tức "Nhà thiết kế lãng quên ca ngợi bản remaster của Bethesda là 'Oblivion 2.0'"

"Nhà thiết kế lãng quên ca ngợi bản remaster của Bethesda là 'Oblivion 2.0'"

Apr 26,2025 Tác giả: Hunter

Bruce Nesmith, nhà thiết kế trò chơi cao cấp đằng sau The Elder Scrolls IV: Oblivion , đã bày tỏ sự sợ hãi của mình đối với công việc được thực hiện trên Bethesda và Virtuos's Oblivion được làm lại. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Videogamer , Nesmith đã chia sẻ rằng thuật ngữ "remaster" có thể không hoàn toàn nắm bắt được mức độ của các thay đổi được thực hiện cho trò chơi. Ông nhấn mạnh những nỗ lực to lớn, hoặc "máu, mồ hôi và nước mắt", đã đi vào việc tạo ra Cyrodiil ban đầu, khiến cho việc tái hiện toàn diện của sự lãng quên trở nên đáng ngạc nhiên hơn.

Chơi

"Tôi đã mong đợi chỉ là một bản cập nhật kết cấu", Nesmith thừa nhận. "Nhưng những gì họ đã công bố là một cuộc đại tu hoàn chỉnh. Họ đã làm lại hình ảnh động, tân trang lại hệ thống hoạt hình, tích hợp động cơ Unreal, thay đổi hệ thống san lấp và tân trang lại giao diện người dùng. Họ đã chạm vào mọi khía cạnh của trò chơi."

Mặc dù không có thông báo chính thức nào từ Bethesda, sự ra mắt của Oblivion Remastered đã khiến người hâm mộ ấn tượng với những sửa đổi rộng rãi của nó, từ cải tiến trực quan đến điều chỉnh trò chơi cốt lõi. Các tính năng mới như cơ chế chạy nước rút và thay đổi hệ thống san lấp đã dẫn nhiều, bao gồm cả Nesmith, để xem xét nó nhiều hơn là một bản remaster đơn thuần. Nesmith đề xuất rằng nhãn gần nhất cho dự án này có thể là "Oblivion 2.0", nhấn mạnh phạm vi đáng kể của việc làm lại. "Nó gần như cần từ riêng của nó", ông nhận xét, đặt câu hỏi liệu "Remaster" có thực sự công bằng cho sự chuyển đổi hay không.

Trong cuộc thảo luận của mình, Nesmith đã dán nhãn phiên bản được làm lại là "Oblivion 2.0", phản ánh về mức độ của những thay đổi. Khi cộng đồng chơi game tôn vinh những nỗ lực đằng sau sự lãng mạn bị lãng quên, Bethesda đã chia sẻ quan điểm của mình về việc đặt tên dự án. Trong một tuyên bố truyền thông xã hội, hãng phim đã làm rõ rằng mục tiêu của họ không phải là làm lại sự lãng quên mà là hiện đại hóa nó trong khi bảo tồn trải nghiệm yêu thích cho cả người chơi trở lại và người mới đến, "mụn cóc và tất cả."

"Chúng tôi biết nhiều người hâm mộ lâu năm của chúng tôi sẽ rất vui mừng khi xem xét lại Oblivion và vùng đất của Cyrodiil," tuyên bố của Bethesda tiếp tục. "Nhưng cũng có rất nhiều người chưa bao giờ chơi nó. Chúng tôi không thể cảm ơn bạn đủ cho tất cả sự hỗ trợ mà bạn đã dành cho chúng tôi và các trò chơi của chúng tôi trong nhiều năm qua. Hy vọng của chúng tôi với bản remaster này là, bất kể bạn là ai, khi bạn bước ra khỏi cống thoát nước của Hoàng gia - bạn cảm thấy như bạn đang trải nghiệm nó lần đầu tiên."

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered đã được phát hành bất ngờ vào ngày hôm qua, có sẵn trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X và S. Xbox Game Pass Pass Ultimate Merscribers có thể thưởng thức nó mà không phải trả thêm chi phí. Cộng đồng Modding đã phản ứng nhiệt tình với sự ra mắt bất ngờ này, tiếp thêm sinh lực cho cộng đồng Elder Scrolls. Để có cái nhìn chi tiết về những gì mà OBRIVION Remastered cung cấp, hãy xem hướng dẫn toàn diện của chúng tôi, bao gồm bản đồ tương tác mở rộng, hướng dẫn hoàn chỉnh cho nhiệm vụ chính và mọi nhiệm vụ của bang hội, các mẹo về cách xây dựng nhân vật hoàn hảo, mọi thứ cần làm trước và nhiều hơn nữa.

Bài viết mới nhất

01

2025-07

Câu chuyện chơi game: Đặt cược lớn bởi các nền tảng và studio phát trực tuyến

Hollywood từ lâu đã bị ám ảnh bởi nhượng quyền thương mại. Từ các siêu anh hùng đến chuyển thể sách, các hãng phim và nền tảng phát trực tuyến luôn luôn săn lùng những điều lớn lao tiếp theo. Tuy nhiên, gần đây, đã có một sự thay đổi rõ ràng trong trọng tâm - ngành công nghiệp giải trí hiện đang đầu tư rất nhiều vào việc quay các trò chơi video tôi

Tác giả: HunterĐọc:1

01

2025-07

"Trò chơi Android mới: Lands đơn giản trực tuyến, trải nghiệm chiến lược dựa trên văn bản"

https://images.97xz.com/uploads/99/67ed278e1d606.webp

Simple Lands Online là một tiêu đề mới ra mắt hiện có sẵn trên Google Play Store. Trò chơi gần đây đã được đặt lại cho một máy chủ mới, cung cấp cho người chơi một bảng xếp hạng sạch sẽ và một thách thức chiến lược hoàn toàn mới. Ban đầu được giới thiệu là một trò chơi dựa trên trình duyệt, giờ đây nó đã thực hiện một quá trình chuyển đổi suôn sẻ sang di động P

Tác giả: HunterĐọc:1

30

2025-06

Hướng dẫn Boss Clan Chimera: Xây dựng tối ưu, Masteries & Gear for Raid: Shadow Legends

RAID: Shadow Legends tiếp tục phát triển với mỗi bản cập nhật, và ông chủ Clan Chimera là thử thách PVE phức tạp và đòi hỏi chiến lược nhất. Không giống như các ông chủ gia tộc thông thường dựa vào sản lượng thiệt hại thô, Chimera giới thiệu một hệ thống chiến đấu động để kiểm tra khả năng thích ứng của bạn, TA

Tác giả: HunterĐọc:1

30

2025-06

Ngôi sao thì thầm: Preregister & đặt hàng trước ngay bây giờ

https://images.97xz.com/uploads/60/174304443667e4bf54120e2.png

Bước vào thế giới của *Whispers từ The Star *, một trò chơi di động dựa trên câu chuyện, pha trộn bí ẩn, khoa học và cách kể chuyện tình cảm. Ở trung tâm của tất cả là Stella, một sinh viên vật lý thiên văn bị mất điều hướng một hành trình vũ trụ chứa đầy những khúc ngoặt. Người chơi sẽ trải nghiệm câu chuyện của cô ấy trong thật

Tác giả: HunterĐọc:1