
《戰地風雲6》首席開發者坦承當前平衡性挑戰,並證實團隊正積極進行優化。深入了解開發團隊對於載具平衡的設計理念,並掌握本作於2025年東京電玩展主打節目的獨家細節。
《戰地風雲6》平衡性更新與未來活動
開發團隊優先強化弱勢載具而非削弱強勢載具
《戰地風雲6》執行製作人大衛·瑟蘭公開回應持續存在的平衡問題,強調團隊傾向採用謹慎的載具調整策略,而非冒險創造過於強勢的機制。瑟蘭在9月9日X平台(原Twitter)推文串中,針對玩家關於無限制兵種配裝的反饋作出回應。
社群成員GhostGaming對「開放武器」系統可能引發的非預期後果表達憂慮,指出該系統允許「極度不平衡的組合」破壞遊戲體驗完整性,並評論道:「這完美詮釋為何無限制兵種系統經常適得其反。」
「開放兵種」系統移除了與四大核心兵種——突擊兵、支援兵、工兵和偵察兵——綁定的傳統武器限制。有別於系列前作,《戰地風雲6》允許玩家將任何已解鎖武器與任意兵種專精組合搭配。

瑟蘭以審慎樂觀的態度回應批評,指出豐富的反坦克選項未必會造成平衡問題。他解釋:「坦白說——這種玩法實際上並不高效(除非你能永久固守該位置——但這總能被正確戰術反制)。」
另一位玩家對步兵掌握過量反載具能力表示擔憂。瑟蘭承認此為團隊當前正在處理的整體平衡挑戰之一,他表示:「我們正積極解決這些系統性的平衡問題。」
這位製作人進一步闡述團隊的謹慎原則:「我們寧可推出初期表現弱勢的載具,也不願冒險讓它們成為無法阻擋的破壞力。隨著玩家熟練度提升,載具效能自然會逐步顯現。」
2025年東京電玩展首度公開單人戰役

除平衡性更新外,遊戲的敘事戰役也備受期待。2025年東京電玩展官方網站宣布將透過TGS官方YouTube頻道直播《戰地風雲6:單人戰役實機展示》特別節目。
該展示會將由英語配音演員參與,呈現遊戲橫跨全球的戰役敘事。這標誌著繼《戰地風雲2042》純多人模式後,系列將回歸傳統單人戰役聚焦。

據TGS主辦方透露,現場參與者將能體驗實機試玩並有機會獲得活動限定獎勵。《戰地風雲6》於2025年東京電玩展的完整時程表與舞台活動詳情將於數週內公開。
《戰地風雲6》將於2025年10月10日全球同步登陸PlayStation 5、Xbox Series X/S及PC平台(含Steam、Epic Games Store與EA App)。欲追蹤更多遊戲開發動態,請參閱下方延伸報導。