與 *Dragon Nest:Legend *Rebirth踏上令人振奮的旅程,這是最新的動作MMO,巧妙地恢復了原始Dragon Nest的本質。潛入快節奏的非目標戰鬥系統,並探索Alteia迷人的大陸。從四個不同的類中進行選擇-WAR
作者: Elijah閱讀:0
戰場實驗室:通過社區合作塑造戰場的未來
戰場工作室與電子藝術(EA)合作,推出了戰場實驗室,這是一個革命平台,旨在促進玩家與開發人員之間的合作,以塑造戰場特許經營的未來。該計劃於2025年2月3日宣布,標誌著關鍵時刻,使玩家對發展過程的前所未有的影響。
玩家參與的新時代
即將到來的戰場遊戲正在進入關鍵的發展階段,戰場工作室認識到社區反饋的寶貴貢獻。玩家將是該過程不可或缺的一部分,積極測試並提供有關新遊戲機製和功能的反饋。
將邀請來自歐洲和北美服務器的初始玩家參加戰場實驗室的第一階段。雖然特定的發布日期仍未通知,但鼓勵感興趣的人通過[鏈接刪除 - 替換為實際鏈接的鏈接]。
EA Studios組織Respawn&Group GM的負責人Vince Zampella說:“這款遊戲具有巨大的潛力。” “戰場實驗室使我們的團隊能夠通過α預測試來解鎖潛力。”
盡管參與最初是有限的,但戰場工作室保證,更廣泛的社區將在整個測試階段獲得定期更新。未來的戰場頭銜還將結合此社區合作模型。
戰場工作室包括骰子(戰場特許經營的創造者),連鎖反應,動機(《星球大戰中隊的開發商》和《死空間的開發商》)和Criterion(以賽車遊戲和對各種戰場分期付款的貢獻而聞名)。
測試核心遊戲元素
戰場實驗室將專注於測試關鍵遊戲元素。初始階段將集中於核心戰鬥,破壞,武器平衡,車輛性能,小工具功能以及地圖和模式設計。這將包括完善現有模式:
1。突破:不對稱戰爭,攻擊者在防守者抵抗時努力占領部門。還采用了票務係統,攻擊者在捕獲部門時重新獲得票證。
類係統還將根據玩家的反饋進行改進。戰場工作室強調社區投入在實現形式,功能和感覺的完美平衡方麵的重要性。盡管內部播放測試是嚴格的,但工作室認為玩家的反饋將顯著增強開發過程。
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