Laboratórios de campo de batalha: moldando o futuro do campo de batalha através da colaboração da comunidade
A Battlefield Studios, em parceria com a Electronic Arts (EA), lançou o Battlefield Labs, uma plataforma revolucionária projetada para promover a colaboração entre jogadores e desenvolvedores na formação do futuro da franquia do campo de batalha. Anunciado em 3 de fevereiro de 2025, esta iniciativa marca um momento crucial, permitindo que os jogadores influenciem a influência sem precedentes no processo de desenvolvimento.

Uma nova era de envolvimento do jogador
O próximo jogo do Battlefield está entrando em uma fase de desenvolvimento crucial, e os estúdios de Battlefield reconhecem a contribuição inestimável do feedback da comunidade. Os jogadores serão parte integrante do processo, testando ativamente e fornecendo feedback sobre novos mecânicos e recursos de jogos.

Um grupo inicial de players de servidores europeus e norte -americanos será convidado a participar da primeira fase dos laboratórios de campo de batalha. Embora uma data de lançamento específica permaneça sem aviso prévio, os indivíduos interessados são incentivados a registrar seus interesses via \ [link removido - substitua pelo link real, se disponível ].
"Este jogo tem um imenso potencial", afirmou Vince Zampella, chefe da Organização do Respawn & Group GM para a EA Studios. "Os laboratórios de campo de batalha capacitam nossas equipes a desbloquear esse potencial por meio de testes pré-alfa".
Embora a participação seja inicialmente limitada, o Battlefield Studios garante que a comunidade em geral receberá atualizações regulares ao longo da fase de teste. Os futuros títulos do Battlefield também incorporarão esse modelo de colaboração da comunidade.
O Battlefield Studios compreende dados (criadores da franquia de Battlefield), efeito Ripple, Motive (desenvolvedores de esquadrões de Guerra nas Estrelas e espaço morto) e critério (conhecido por jogos de corrida e contribuições para várias parcelas de campo de batalha).
Testando elementos de jogabilidade principal

O Battlefield Labs se concentrará em testar os principais elementos da jogabilidade. A fase inicial se concentrará em combate, destruição, equilíbrio de armas, desempenho do veículo, funcionalidade de gadgets e design de mapa e modo. Isso incluirá refinar os modos existentes:

- Conquista: Batalhas em larga escala centralizadas em torno de capturar pontos de controle (sinalizadores). As equipes competem para esgotar os ingressos do oponente.
- Avanço: Guerra assimétrica, onde os atacantes se esforçam para capturar setores enquanto os defensores resistem. Um sistema de ingressos também é empregado, com os atacantes recuperando ingressos na captura do setor.

O sistema de classe também passará por refinamento com base no feedback do jogador. A Battlefield Studios enfatiza a importância da contribuição da comunidade na obtenção do equilíbrio perfeito de forma, função e sensação. Embora o teste de reprodução interno seja rigoroso, o estúdio acredita que o feedback do jogador aumentará significativamente o processo de desenvolvimento.