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地牢派系在Might&Magic英雄中的演變:Olden時代

May 04,2025 作者: Sarah

地牢派系,也稱為術士的派系,一直在Might&Magic:Olden時代的英雄中捕捉到粉絲的心。我們穿越Jadame的旅程向我們介紹了與這個派系內在聯繫的生物,每個生物在整個非洲大陸上都有自己的領土。這種設置使開發人員能夠編織一個尊重其傳統根源的派系,同時擁抱新的概念。

Migh&Magic英雄中的地牢派的演變:Olden時代圖片:SteamPowered.com

如果我們要用兩個詞“權力”和“流浪者”封裝整個系列中的地牢派的本質就足夠了。返回恩羅斯世界為重新構想這些強大的術士提供了獨特的機會。我們從賈達姆(Jadame)的傳說中汲取靈感,尤其是Might and Magic VIII:Alvaric Pact ,我們以新的眼光重新構想了地牢派。

曾經被視為僅僅是怪物的生物現在與紅皮的黑暗精靈建立了聯盟,後者歷史上以其務實的方法而被邊緣化。通過外交,貿易和戰略聯盟,它們變得越來越強大,這標誌著該派別的早​​期迭代的顯著發展。

在整個英雄系列賽中,熟練的術士和指揮領導者的存在一直是可玩城市的標誌。每個遊戲都提供了這些角色的獨特刻畫:

  • 英雄一世英雄II中,阿拉馬爾勳爵和阿奇博爾國王的追隨者追求了權力,集會生物在橫幅下分享了自己的野心。
  • 英雄三世(Heroes III)中,尼根(Nighon)的軍閥倡導了這樣一種信念,即力量是合理的,從地下隧道統治著征服了安塔加里奇(Antagarich)的夢想。
  • 英雄四世,混亂的巫師和盜賊避開了阿克斯特的沼澤,動員了rogues,將他們的主張置於新興世界中。
  • 在第五到第七部分中,阿珊的黑暗精靈與龍女神馬拉薩和黑社會建立了聯盟,使敘事富有陰謀。
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