地牢派系,也称为术士的派系,一直在Might&Magic:Olden时代的英雄中捕捉到粉丝的心。我们穿越Jadame的旅程向我们介绍了与这个派系内在联系的生物,每个生物在整个非洲大陆上都有自己的领土。这种设置使开发人员能够编织一个尊重其传统根源的派系,同时拥抱新的概念。
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如果我们要用两个词“权力”和“流浪者”封装整个系列中的地牢派的本质就足够了。返回恩罗斯世界为重新构想这些强大的术士提供了独特的机会。我们从贾达姆(Jadame)的传说中汲取灵感,尤其是Might and Magic VIII:Alvaric Pact ,我们以新的眼光重新构想了地牢派。
曾经被视为仅仅是怪物的生物现在与红皮的黑暗精灵建立了联盟,后者历史上以其务实的方法而被边缘化。通过外交,贸易和战略联盟,它们变得越来越强大,这标志着该派别的早期迭代的显着发展。
在整个英雄系列赛中,熟练的术士和指挥领导者的存在一直是可玩城市的标志。每个游戏都提供了这些角色的独特刻画:
- 在英雄一世和英雄II中,阿拉马尔勋爵和阿奇博尔国王的追随者追求了权力,集会生物在横幅下分享了自己的野心。
- 在英雄三世(Heroes III)中,尼根(Nighon)的军阀倡导了这样一种信念,即力量是合理的,从地下隧道统治着征服了安塔加里奇(Antagarich)的梦想。
- 在英雄四世,混乱的巫师和盗贼避开了阿克斯特的沼泽,动员了rogues,将他们的主张置于新兴世界中。
- 在第五到第七部分中,阿珊的黑暗精灵与龙女神马拉萨和黑社会建立了联盟,使叙事富有阴谋。