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FBC:Firebreak-意外的多人FPS命中

May 06,2025 作者: Sadie

當《補救措施》以第三人稱遊戲中引人入勝的單人敘事而聞名時,他們宣布了他們以 *fbc:firebrake *的多人遊戲為生,懷疑是自然的。然而,在目睹了這位三人PVE第一人稱射擊遊戲後六年後,我的疑問很快就被消除了。 * FBC:Firebreak*在擁擠的在線射擊遊戲的擁擠景觀中脫穎而出,使獨創性與奇怪的轉折融合在一起。與許多同行不同,它不需要大量的時間投資。正如游戲導演邁克·卡亞塔塔(Mike Kayatta)強調的那樣:“我們不關心每日檢查。我們對每月的磨碎不感興趣。我們不想給任何人第二份工作。”這種方法在當今的遊戲環境中是一種可喜的解脫。

* FBC:FireBreak*提供合作的FPS體驗,玩家可以在短時間內或更長的會議中潛入其中,帶有PERK解鎖和新的角色組合,確保每個播放都新鮮。球員坐落在最古老的房子內,扮演志願者第一響應者的角色,包括秘書和遊騎兵,在事情出現問題時應對危機。儘管聯邦控制局可能不承認,但這些角色本質上是可以消耗的。

FBC:防火 - 2025年3月屏幕截圖

8張圖像

登錄後,玩家選擇了一項工作(任務),危機套件(負載),並將威脅級別(難度)設置在間隙級別並確定要導航的區域的數量。每個區域都被圍門門分開,導致工作的下一階段。該演示展示了一個名為“ Chase Chase”的任務,該任務位於FBC大樓的一個看似普通的辦公室部分中,玩家必須在那裡與張開的嘶嘶聲打擊。立即逃脫或保持更長的時間來收集貨幣進行貨幣升級的選擇增加了戰略深度。

真正區分 * fbc的是它的武器庫。從可以撲滅大火和鏟球粘性怪物的手動滾雪球發射器,到能夠召喚閃電風暴的Zapper,甚至是帶有小豬銀行附件的扳手,釋放了foes上的硬幣風暴,遊戲的武器是令人愉快的武器。然而,在那些對抗粘性對手的關鍵時刻,傳統的槍支和shot彈槍等傳統槍支仍然存在。

任務在紙上追逐的目標是在覆蓋建築物之前消除粘稠的音符,最終與一個巨大的粘性怪物對抗,讓人聯想到蜘蛛俠3的桑德曼。除了武器外,遊戲還引入了吸引宇宙機制,例如用於彈藥補充的辦公供應貨架,臨時砲塔,立體聲揚聲器以排斥嘶嘶聲和沖洗站以刪除侵略性的粘性音符。可解鎖的特權增加了進一步的多樣性,例如錯過子彈返回剪輯或通過跳躍撲滅自己的機會。

* FBC:Firebreak*支持獨奏遊戲,二重奏和三重奏,使其可以使用各種遊戲風格。它的設計考慮到較低的最小PC規格,但還支持高級功能,例如DLSS4,NVIDIA反射,完整的射線追踪,並經過Steam Deck驗證。它將在Xbox和PC Game Pass以及PlayStation以及第一天的額外和優質上啟動。儘管發布後內容計劃仍在包裹中,但該遊戲將以付費化妝品作為唯一的微交易。

FBC Firebreakremedy願望清單

儘管我沒有玩過 * fbc:Firebreak * Firsthand,但遊戲的獨特方法和引人入勝的視覺效果是有希望的。顯然,這不僅僅是另一個多人射擊遊戲。這是一個令人耳目一新的在線遊戲,讓人想起該行業過去時代。

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