4月22日,《上古捲軸:Oblivion》的意外發布使Shockwaves通過遊戲社區引起了衝擊波,但這對計劃在同一天推出的獨立開發人員面臨著巨大的挑戰。獨立出版商Raw Fury的聯合創始人Jonas Antonsson表達了他的擔憂
作者: Camila閱讀:0
《自由戰爭重製版》的新預告片展示了遊戲改進的遊戲玩法和控製係統,強調了其增強的視覺效果和新增功能。 這款動作角色扮演遊戲以資源枯竭的反烏托邦世界為背景,玩家的任務是與被稱為綁架者的巨大機械生物作戰。玩家從被擊敗的綁架者身上收獲零件來升級他們的裝備,創造一個引人注目的戰鬥和進展循環。 該遊戲將於 1 月 10 日在 PS4、PS5、Switch 和 PC 上發售。
自由戰爭最初是 PlayStation Vita 獨占遊戲,與《怪物獵人》係列有著相似的遊戲循環——這一事實在其開發中凸顯了這一事實,以響應 Capcom 將《怪物獵人》引入任天堂遊戲機的決定。 《自由戰爭重製版》使這種體驗變得現代化。
預告片介紹了主角,一個因出生之罪而被譴責的“罪人”,並描繪了他們在資源匱乏的嚴酷世界中的生活。 玩家為他們的城邦圓形監獄執行任務,從營救公民到摧毀綁架者和保護控製係統。 這些任務可以單獨完成,也可以在線合作完成。
改進的遊戲玩法和視覺效果:
《自由戰爭重製版》擁有重大改進。 視覺效果得到重大升級,在 PS5 和 PC 上達到 60 FPS 的 4K 分辨率 (2160p)。 PS4 玩家將以 60 FPS 的速度享受 1080p 的體驗,而 Switch 版本則以 1080p 和 30 FPS 的速度運行。 除了視覺增強之外,由於精致的機製、提高的移動速度以及取消武器攻擊的能力,遊戲節奏也變得更快。
改進的係統和新內容:
製作和升級係統進行了全麵改造,具有更直觀的界麵以及自由連接和拆卸模塊的能力。 新的模塊合成功能允許玩家使用從獲救公民那裏獲得的資源來增強模塊。 最後,為經驗豐富的玩家提供具有挑戰性的“致命罪人”難度模式,並包含 PS Vita 版本的所有原創定製 DLC。
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