4月22日,《上古卷轴:Oblivion》的意外发布使Shockwaves通过游戏社区引起了冲击波,但这对计划在同一天推出的独立开发人员面临着巨大的挑战。独立出版商Raw Fury的联合创始人Jonas Antonsson表达了他的担忧
作者: Camila阅读:0
《自由战争重制版》的新预告片展示了游戏改进的游戏玩法和控制系统,强调了其增强的视觉效果和新增功能。 这款动作角色扮演游戏以资源枯竭的反乌托邦世界为背景,玩家的任务是与被称为绑架者的巨大机械生物作战。玩家从被击败的绑架者身上收获零件来升级他们的装备,创造一个引人注目的战斗和进展循环。 该游戏将于 1 月 10 日在 PS4、PS5、Switch 和 PC 上发售。
自由战争最初是 PlayStation Vita 独占游戏,与《怪物猎人》系列有着相似的游戏循环——这一事实在其开发中凸显了这一事实,以响应 Capcom 将《怪物猎人》引入任天堂游戏机的决定。 《自由战争重制版》使这种体验变得现代化。
预告片介绍了主角,一个因出生之罪而被谴责的“罪人”,并描绘了他们在资源匮乏的严酷世界中的生活。 玩家为他们的城邦圆形监狱执行任务,从营救公民到摧毁绑架者和保护控制系统。 这些任务可以单独完成,也可以在线合作完成。
改进的游戏玩法和视觉效果:
《自由战争重制版》拥有重大改进。 视觉效果得到重大升级,在 PS5 和 PC 上达到 60 FPS 的 4K 分辨率 (2160p)。 PS4 玩家将以 60 FPS 的速度享受 1080p 的体验,而 Switch 版本则以 1080p 和 30 FPS 的速度运行。 除了视觉增强之外,由于精致的机制、提高的移动速度以及取消武器攻击的能力,游戏节奏也变得更快。
改进的系统和新内容:
制作和升级系统进行了全面改造,具有更直观的界面以及自由连接和拆卸模块的能力。 新的模块合成功能允许玩家使用从获救公民那里获得的资源来增强模块。 最后,为经验丰富的玩家提供具有挑战性的“致命罪人”难度模式,并包含 PS Vita 版本的所有原创定制 DLC。
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