Minecraft開發人員Mojang堅定地表示,它沒有計劃將生成人工智能整合到其遊戲開發過程中。隨著生成AI在遊戲開發中的使用變得越來越普遍,例如Activision在使命召喚中使用AI生成的藝術
作者: Nora閱讀:0
Paradox Interactive 的《Life by You》的取消繼續引起粉絲的共鳴,特別是在最近出現的屏幕截圖顯示了遊戲的重大進展之後。
繼 Paradox Interactive 決定取消《Life by You》之後,展示該遊戲開發過程的圖片出現在網上。 這些屏幕截圖由 @SimMattically 在 Twitter (X) 上編譯,源自前開發人員的作品集,包括 Richard Kho、Eric Maki 和 Chris Lewis。 Lewis 的 GitHub 頁麵提供了對動畫、腳本、燈光、模組工具、著色器和 VFX 工作的進一步深入了解。
發布的圖片更詳細地展示了 Life by You 的潛力。 雖然與最終的遊戲預告片沒有太大不同,但粉絲們注意到了一些改進。 一位粉絲對取消感到失望,強調了遊戲尚未實現的潛力。
截圖揭示了角色服裝的令人印象深刻的細節,暗示了不同的天氣和季節元素。角色定製顯得很廣泛,具有精致的滑塊和預設。整個遊戲世界也比之前展示的更加豐富、更加身臨其境。
Paradox Interactive 副首席執行官 Mattias Lilja 解釋了取消的原因,指出了關鍵領域的缺陷以及發布令人滿意的版本的不確定性。 首席執行官 Fredrik Wester 也表達了同樣的觀點,強調了團隊的辛勤工作,但也承認在合理的時間內達到期望的質量是不可行的。
考慮到人們對《Life by You》(一款旨在與 EA 的《模擬人生》係列競爭的 PC 遊戲的期待),取消令許多人感到驚訝。 開發的突然停止導致該項目背後的工作室 Paradox Tectonic 關閉。
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