流亡道路2的开发人员阐明了他们应对游戏早期访问阶段确定的主要挑战的策略。除此之外,他们提供了一个全面的摘要,概述了此介绍性期间的前十个星期。
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Rebel Wolves Studio揭开了有关他们即将推出的吸血鬼RPG的细节,强调了主角双重性的核心作用。游戏总监Konrad Tomaszkiewicz将角色描述为现代的Jekyll博士和Hyde先生,这是一个在视频游戏中尚未探索的概念。他认为,这种双重性将提供独特的超现实主义层,使他们的游戏与众不同。
托马斯基维奇(Tomaszkiewicz)指出,一个主要挑战在于平衡主人公的人类和吸血鬼国家。玩家将体验角色是一个完全普通的人,缺乏超级大国的时期。这种故意的对比是一个计算出的风险,因为如果太大偏离了标准RPG力学的熟悉程度,可能会导致玩家混乱。
该工作室面临着常见的RPG发展困境:创新与遵守既定的公约。 Tomaszkiewicz引用王国的来临:Deliverance备受争议的Schnapps依赖性保存系统是一个警示性的故事,强调了将创新与玩家期望和流派惯例保持平衡的重要性。即使看似较小的变化也会引发既定的RPG粉丝之间的重大辩论。
游戏节目定于2025年夏季。
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